《三国志12》正式公布 预计2012年上市!
激动啊!从一代玩到现在,等了好久了。北大侠客行MUD,中国最好的MUD 我以为竹棒发的贴。。。 不想等三国,我想要太阁6.。
补充一些内容哈
人物预览图:http://img1.ali213.net/picfile/News/2011/09/15/xs1.jpg
诸葛亮
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http://img1.ali213.net/picfile/News/2011/09/15/xs3.jpg司马懿?
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孙权?
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刘备
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曹丞相
《三国志》系列,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作的第1部作品1985年发售,作为历史策略模拟游戏的代表作,该系列在全世界受到广泛关注。
《三国志12》,在前作《三国志11》发售5年后推出,这是广大爱好者所期待的该系列最新作品。本作品保留了前作以及系列作品中广受好评的部分并加以强化,游戏将有充满紧张感的即时战斗,引进了一些影响战局的要素,同时也添加了新的游戏要素等待玩家挖掘
另外,为了将登场人物的性格体现的淋漓尽致,游戏中将有多达数百张的新游戏插图及重绘头像。
《三国志12》将对应触摸操作(有体感吗?),利用笔记本电脑(不用鼠标)和平板电脑IPAD之类的主流产品也能进行游戏,三国志12将以大众化为目标。
关于后续游戏内容的详细的报道,敬请关注游侠网!
看到图片是不是很激动呢?
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[ 本帖最后由 dzy 于 2011-9-16 10:22 PM 编辑 ] 其实不喜欢三国原因主要从10代开始,光荣抛弃了原来风格,采用了野望风格的这种即时战斗风格,这点不太喜欢。以前单君主的RPG风格更合适些,再者有了野望这种战略风格,为什么把三国也改成同样的,实在让人无法接受 经典啊,
唯一不喜欢三国志的一点就是出兵啥的,你能看到的所有人都能看到了,
所有计略都成了阳谋,完全体现不出兵者,诡道的说法。
这情况,魏延要献计子午谷奇谋,诸葛丞相一定说,你丫以为别人都看不见你吗?
其实,如果能小区域内可见(类似即时策略)就可以体现三国里奇兵妙计迭出的场面了。
战争和战役甚至一场战斗真的很难兼顾,目前还没看过能完美呈现战略层面操控整个战争
和局部完美诠释战斗的游戏。(有接近这个意思的) 不敢玩,太浪费时间 感觉三国九的战斗系统还是挺好的,更接近实际一点 有点想玩
不过,太耗时间了 左上角是兵力么?都上万的数据,画面上的群众演员才不过上百,感觉像日本战国的农民干仗,打一天不知道能死上十个不
各位大将都领着几十个人的部队,这货不是三国大战,是黑道火并
[ 本帖最后由 aliei 于 2011-9-17 07:33 AM 编辑 ]