zine 发表于 2011-8-23 16:29:57

原帖由 diskid 于 2011-8-23 04:25 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
为啥NPC要对抗玩家。。。。NPC练一个号1秒钟,玩家练一个号少则半月,多则半年,这已经很不公平了,所以NPC被玩家虐才对

如果详细统计杀多少个npc死一次,那么99.9%的情况实际上是玩家虐npc。
没反对玩家虐npc的方向。

diskid 发表于 2011-8-23 16:31:38

原帖由 zine 于 2011-8-23 04:29 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


如果详细统计杀多少个npc死一次,那么99.9%的情况实际上是玩家虐npc。
没反对玩家虐npc的方向。
不应该99.9%应该100%yct10 yct10 yct10,丫的NPC练级太容易!

npckill 发表于 2011-8-23 16:40:10

yct1

apoorman 发表于 2011-8-23 16:46:36

ttk_03 我发现不亮前辈是数据帝啊~

seagate 发表于 2011-8-23 17:24:14

我觉得比例减伤比较好,npc效果是玩家效果×2,这样子就合理了。具体计算公式另议
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查看完整版本: 说到武器,谈一下骑马与砍杀的设置