各人水平差距而已,不应该变成塔六塔七那种专属于少数人的挑战,而应该是hyd那样的,不同人做只是完成效率不同而已——12分钟累死的看不下去可以失败几次拖时间,上限15分钟呗,但是效率就降下来了
同样,作为对手 ...
按劳分配是目前共识,按需分配还需要先实现共产主义。 我这个做百晓生成功100%的人都没加进去
你们就认便宜吧 yct11
当然,我是每次有家信才做
虽然我基本不怎么做bxs
原帖由 zine 于 2011-8-13 02:58 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif定位是手动玩家需要花费一定的努力,才能完成。(做任务本身的奖励就是4个任务本身的exp/pot以及杀npc过程中获得的掉宝,做得好做得快才有Bonus,百晓生送的宝石)如果做过最初始版本的10分钟bxs应该有此印象。
手动 ...
其实肯做bxs明显就是手动玩家
而且应该还属于比较勤奋的手动玩家
毕竟几个任务柔和在一起
你知道做bxs的exp成长不如单做1个来的快
而有人肯做完全为了宝石 虽然一直都以风为主
假如我完不成 或者极低概率完成 玩家何苦做bxs?费力不讨好?
也就是明知道玩家很低概率完成 玩家何苦在去推那一次车 或者 做那一次慕容。。。。
zine你这样想
应该是玩家有较大把握完成 然后放弃连续去做exp增长速度快的任务
而疲于拼命完成一个任务组合为了获得较大把握的宝石
也就是牺牲exp获取速度而换取的是较大把握获得宝石
如果次概率低的话 谁会牺牲exp获取的速度?
不信过断时间你统计下 能完成的8成还是接近100%
而不能完成的或者尝试2次发现不划算的 肯定就不玩这任务了
难道在次降低时间
直到bxs的bt们极限70%的完成才算完? 原帖由 zine 于 2011-8-13 16:03 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
task做的人少,基本是功利主义在起作用,如果你能做得很好(你的游戏水平在平均以上很多),那么你收获就高(比其他任务要多),建立在一个竞争机制下,大部分人只是平均水平,那么收获就降了很多个档次。任务要 ...
我觉得task做的人少是资源问题,资源有限,就够几个人刷- -
.....
原帖由 laton 于 2011-8-13 16:06 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif其实肯做bxs明显就是手动玩家
而且应该还属于比较勤奋的手动玩家
毕竟几个任务柔和在一起
你知道做bxs的exp成长不如单做1个来的快
而有人肯做完全为了宝石 虽然一直都以风为主
假如我完不成 或者极低概率完成 ...
顶一个,百晓生不应该成为塔七那种少数人的专利,塔七自己id练好了还都能去的,百晓生可不是功夫好就能去的
公共任务就应该大家都能做,如果要控制成功率就应该分开对待,为了避免12分钟的嫉妒15分钟的轻松,让完成快的人奖励高就ok了 贴一下最近BXS的奖励情况, 估计能扑灭所有想去尝试BXS的玩家的激情!!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄冰!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★玄武甲!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风◎玉髓!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗雷★炎晶!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★麒麟角!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★神龙骨!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★木灵!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★炎晶!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄武甲!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★木灵!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风◎玉髓!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗火☆玄冰!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★木灵!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗雷◎玉髓!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风◎玉髓!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄武甲!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★炎晶!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★炎晶!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄冰!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄武甲!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风◎玉髓!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★玄武甲!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★玄武甲!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★木灵!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★木灵!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄冰!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★凤凰羽!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★凤凰羽!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★炎晶!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗火★木灵!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄冰!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄冰!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风★凤凰羽!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆精金!
【谣言】某人: 听说绵绵细雨在百晓生任务中获得一颗风☆玄武甲!
回复 27楼 的帖子
没错,如果统一标准,百晓生只会成为bt的舞台即使说是挑战性任务,那也应该像万安塔那样的,类似闯关一关关的闯,不应该水平不到哪个界限就一棒子打死
如果非要统一时间标准,那我建议这样安排奖励——
百晓生任务要求护镖,慕容复任务,胡一刀任务,萧峰任务,各完成一次,那么12分钟内全部完成是一等,少慕容是二等,少护镖/hyd/xf一个是三等,然后少两个的是四等,再少就没了
一等到四等决定了奖励品级,完成任务从时间决定了奖励的随机值,12分钟内完成的部分评一次等级,对应宝石,15分钟内的部分评一次等级,对应exp和pot
[ 本帖最后由 zgbl 于 2011-8-13 04:17 PM 编辑 ] id不适合做百晓生就去做别的呗,新的藏经阁神尼任务拿宝石都不错的
某些人挨5分钟板子再去推车慕容各一次就为15分钟那一个风宝石,我是觉得蛮不值得的,经验损失近一半不说平均掉宝也未必好