npckill 发表于 2011-8-3 09:40:49

关于海战的几点看法

海战原来在别的MUD从未玩过,来到北侠以后,经过看wiki,问老玩家,终于摸到一点头绪,可是又开始限制经验了(25W一次),我感到很不解。
1、海战这个活动,一天一次,非常适合休闲玩家,比如平时没有时间挂机的,偶尔上来打打,也是很有乐趣的。现在搞成不提升经验,就无法再次参加,将休闲派拒之门外。
2、海战,几千万的老鸟们不在乎那点经验,而许多新手又不会,达到25W一次条件的玩家又少,巫师开发出这个活动,主要是希望玩家都积极参与,如果连续几天就几个人玩,也间接浪费了巫师的劳动成果。
3、海战需要人配合,当你达到25W一次去参加海战时,却发现就你一个人开船、救火,也很无趣吧。
本人只打过几次海战,一点不成熟的看法,仅供参考。
http://b59.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=59e3be3db2acd67020e2bace0b29f5f7a87d72b89f6982a29f70251b034482b660c652499a7dd8046dfc5184b14b25a458e664405130cfe1e26369f95e8619cdcc3e01e5942487d30f4aec32ed8458bb60b6e6e9&a=54&b=59

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

syfd 发表于 2011-8-3 09:43:49

海战一次25w?太牛了吧
另外,海战不需要配合,资源有限,不提倡搞群众运动

skya 发表于 2011-8-3 09:44:37

每增长25w exp,可以做一次海战

zine 发表于 2011-8-3 09:51:22

原帖由 npckill 于 2011-8-3 09:40 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
海战原来在别的MUD从未玩过,来到北侠以后,经过看wiki,问老玩家,终于摸到一点头绪,可是又开始限制经验了(25W一次),我感到很不解。
1、海战这个活动,一天一次,非常适合休闲玩家,比如平时没有时间挂机的,偶 ...

为什么把初期成长变难,因为越容易获得的东西越不珍惜。

换个说法吧,最近溜出来pk的小号经验的大部分都是海战获得的。因为容易无成本且快
速,杀人或者被杀的时候眼睛都不会眨。捣乱的成本大幅下降。

限制25W经验一次是门前唯一找到比较有效的甄别大米和主id的方法,大米就是大米,
放到那边定期上线混个经验走人,让id的主人手动做任务比较困难,本来就是想低成本
培育的,谁还会花心血手动?主id海战过一次到下一次海战之前怎么也该补到下一个经
验段了。

syfd 发表于 2011-8-3 09:59:30

海战培养的大米能捣的乱和个刚注册的新号差不了多少
3m不到的大米还pk?幼儿园过家家呢

zine 发表于 2011-8-3 10:02:41

原帖由 syfd 于 2011-8-3 09:59 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
海战培养的大米能捣的乱和个刚注册的新号差不了多少
3m不到的大米还pk?幼儿园过家家呢

昨天两次还就是这样的情况,
你刚注册的信号肯定杀不了护卫毕业的挂机id,不论你用你能想到的任何稀奇古怪的方法去注册。

xfhejun 发表于 2011-8-3 10:06:17

同意楼主的看法,我也很反对搞每提高25W经验才能参加一次海战,这对于新手而言,门槛太高了,老手门1天25W经验很轻松啊,但新手就不一样了。所以建议降低点门槛,搞10W一次吧,这样可以把真正的纯大米拒之门外,又能让真正的新手快乐成长

syfd 发表于 2011-8-3 10:08:51

杀护卫id说的是iback?这人销声匿迹很久了吧
一次海战没10w经验都懒得去,10w经验的象征性门槛毫无意义

hash 发表于 2011-8-3 10:10:43

海战一次顶新人慕容好几百次那谁还愿意干别的

syfd 发表于 2011-8-3 10:11:46

说到底地精子那篇推广贴惹的祸
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