[tintin++]星宿新手区地图
忙了一个下午,整出来啦。用的很爽的,呵呵! [*]添加新节点enter和out[*]重新计算nw,ne,se,sw等组合权值[*]基本特性以后就不说了:自动遍历,最短路程计算,地图节点处color,定点触发#map at {},设定走步的速度,等等..北大侠客行MUD,中国最好的MUD[ 本帖最后由 redcoat 于 2011-8-2 10:55 AM 编辑 ] 沙发yct4 高人 你真是太牛了 yct19 yct19 yct19 小红衣是超级大牛,不过超过10个房间信息好像算违规 红衣在标题里注一下吧 有同学告诉我说怎么用的问题,我下面就这个地图举个例子。(制作地图很有趣的,欢迎大家一起制作自己熟悉的题图,呵呵)
首先需要载入基本路径pathdir.tin和地图数据xingxiu.map
#read pathdir.tin
#map read xingxiu.tin
其中pathdir.tin是存储了基本路径和其权值信息,目的有两个,一是换算往返路径,二是遍历计算。
下面打开地图,并图形化显示:
#split 10 1
#nop 根据你的位置输入, 1默认为天秀宫
#map goto 1
这时你将看到图形化的地图显示在上方,很漂亮的,呵呵。
为了输入方便,可以做个alias
#alias {g %1} {#map run %1}
到此为止,基本工作已经准备完毕咯,如果感觉每次输入上面的信息很麻烦的话,可以统一写到一个脚本里,如maploader.tin
开始实战演习,比如,我想去地图上的任意位置,比如『山林1』:
g 山林1
你就会自动去山林1,#map run 地点 time这个time是每步需要的时间,默认不写就工作的很好。
很酷,呵呵,相当于你拥有了一个新手精灵travel,哈哈! 额..没有沙发了 721有类似的效果 来人啊,加精啊!!!!
都说了我没权限了
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