imaginary 发表于 2011-7-24 14:07:54

三国杀山包曝光帖

刘禅:3血3技能的主公,拥有新系统。技能1和乐不思蜀有那么点关系,并且会造成刘禅全场打酱油的时候居多,但却是个超强的支援技能。技能2属防御向技能,避免打酱油的刘禅真的被“打酱油”了。主公技是涉及到新系统的,和他老爹有关~

姜维:4血2技能,拥有新系统。技能1很有特色,需要玩家对目标手牌有一定的判断力。技能2涉及到新系统,有控场能力。

邓艾:4血2技能,拥有新系统。技能1与距离有关。技能2涉及到新系统,并且与技能1有很强的配合性。

张合:4血1技能,控场型角色。技能的变数和可选性很大,很考验玩家的水平。

孙策:4血3技能的主公,拥有新系统。技能1与一些伤害性卡牌有关,很多玩家都应该能猜到大概,但一定猜不准:)。技能2涉及新系统,有很强的爆发力和控制力。主公技比较有新意,和拼点有关。

二张:3血2技能,技能1和装备有很大关系,并且有一定的爆发力。技能2是一个很强的回合外防守技能。总体感觉二张还是很有意思的,但技能的发动时机很可能让新手经常会忘记发动。另外一将成名发售后,个人感觉二张有可能和一将中的某位武将在结算上有点小纠结...等山包FAQ吧!

蔡文姬:3血2技能,技能1让我感觉这是个比急救更恶心的支援型技能,但是技能2的存在让她远不如华佗般嘲讽,总之会让其他人很纠结....另外技能2让我想起了一将成名里某位很悲剧的角色...

左慈:3血2技能,个人觉得可以称之为3血1技能,因为这两个技能的联系太紧密了,完全可以写在一起....左慈可以说不枉他仙人的地位,运气好的时候技能强悍到爆(如果运气不好的话....就是弱到爆了,可以理解为3血白板-_-#)。总之个人感觉是山包里最有乐趣的武将。

神-司马懿:4血2技能,拥有新系统。此司马为三国后期司马,也是司马懿最辉煌的时刻,类似于老诸葛和卧龙的关系。两个技能都充分体现了司马懿后期的人生,不得不佩服下K神的设计思路。此神将沿用了以往神将的一个特点,就是需要技能指示物(像神关羽、神吕布等的指示物)。神司马懿指示物的多寡直接决定了他技能的强弱,所以对战的时候限制神司马指示物的获取肯定是他对手的首要战略了!

神-赵云:2血2技能,对,你没有看错,三国杀唯一一个2血武将出现了!但如果你认为这个2血武将很容易死那就大错特错了,两个技能都非常强悍,将手牌的利用率发挥到了极致。而且神赵云开始并不强,剩余1血时才是他最可怕的时候,堪称最难杀的1血角色。
现在有个三国杀姨妈又爆出武将对应的技能,大家尽情吐槽吧!
安乐公——刘禅(蜀)三血三技能
行乐——弃牌阶段,你可以将弃牌(在进入弃牌堆之前)以任意分配方式交给其他角色,给出的牌中每有一张♡牌,你可令除你以外任一角色补X张牌,X为你已损失体力值。
苟安——若以你为目标的一张【杀】没有对你造成伤害,(在结算之后)你可以选择增加1点体力上限或摸1张牌。
祈福——主公技,除使用【桃】外,其他蜀势力角色每回复1次体力,可令你获得一个额外的回合。
注:
Q:【行乐】技能中的弃牌如何交给其他角色? A:刘禅须将弃牌正面向上交给其他角色。
Q:【苟安】技能中的【杀】没有造成伤害的情形都有哪些? A:【杀】被刘禅的【闪】抵消,【杀】因为防具或武将技原因对刘禅无效。
Q:【祈福】中的回复1次体力包括哪些情形? A:使用【酒】和【桃园结义】,孟获的【再起】,刘备的【仁德】,庞统的【涅盘】,魏延的【狂骨】,孙尚香对蜀势力发动的【结姻】,华佗对蜀势力发动的【青囊】,均可以发动【祈福】。


魏·征西将军 邓艾 四血二技能
飞渡——【锁定技】你无视与体力比你多的角色的距离。
伏击——你每受到一次伤害,可以选择一种牌的类别并展示伤害来源的一张手牌,若此牌与所选类别吻合,你获得一个额外的回合。
Q:无视距离是指什么? A:即你与该角色的距离始终视为1。
Q:牌的类别都有哪些? A:基本牌,装备牌和锦囊牌三种。
Q:发动【伏击】如何展示伤害来源的手牌? A:在伤害来源有手牌的前提下,你选择伤害来源的一张手牌然后将其展示给所有玩家。(再问:若伤害来源没有手牌呢?答:这个。。。是发动不了【伏击】的。)
Q:发动【伏击】技能所展示的牌怎么处理? A:展示后还给伤害来源。


蜀·姜维 幼麒 四血二技能
胆智——摸牌阶段,你可以展示所摸部分或全部牌,令一名其他角色给你一张和你所展�*河蟹*啾鸩煌?氖峙疲?裨蚰慊馗�1点体力或对该角色造成1点伤害。
再伐——【限定技】回合结束阶段,你可以自减1点体力上限,获得以下技能直到游戏结束:你使用的【杀】被手牌的【闪】抵消后,可令任一角色获得一个额外的回合。


群·蔡文姬 悲愤才女 三血二技能
胡笳——【锁定技】你的【杀】均视为【桃】;你每使用一张【桃】,(在结算后)已损失体力最多的角色回复1点体力。
绝唱——【锁定技】你死亡时,所有存活角色失去2点体力。
姨妈FAQQ:什么叫已损失体力最多?A:就是X最大喽(对这个充满X的世界绝望了。。。)!
Q:蔡文姬使用【桃】的目标角色是否回复体力?A:当然,结算了蔡文姬的【桃】后再看谁受伤最严重,不管几个(不排除X值相等嘛),一律回血(丫是香香升级版)!
Q:都是锁定技?A:你懂的。。。
Q:为嘛觉得很山寨?A:我有山寨我自豪!


吴·孙策 小霸王 四血三技能
鹰扬——其他角色每对你使用一张【杀】,(在结算后)你可对该角色使用一张无视距离的【杀】。
虎踞——摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌并将你的武将牌翻面,然后可令一名其他角色弃X张牌并获得一个额外的回合,X为你已损失体力值。
壮志——主公技,其他吴势力角色每使用或亮明一张♡或♢的基本牌或延时类锦囊,可令你观看任一角色的一张手牌。
Q:什么叫做“亮明”? A:即展示或亮出,包含两个动作之一的均可称为“亮明”,例如:拼点,火攻,五谷丰登,某些武将技等等。
Q:什么叫做“吴势力角色亮明一张牌”? A:以下任意一种情况均可称为“吴势力角色亮明一张牌”:1.亮明的动作是由吴势力角色完成的;2.亮明的牌属于吴势力角色。(如果亮明动作与亮明牌分属于不同的吴势力角色,则可以按顺序令他们依次选择是否响应主公技。)


吴·张纮&张昭 忠直之名士 三血二技能
经纬——出牌阶段,你可以用一张装备牌替换任一角色装备区里同类的一张牌,然后你将手牌补至你与该角色距离的张数。每回合限用一次。
法巫——当你受到伤害时,你可以和伤害来源拼点:若你赢,该伤害-1.
Q:什么叫“同类的一张牌”? A:即武器牌换武器牌,防具换防具,-1马换-1马,+1马换+1马。
Q:你与该角色距离怎么算? A:换完装备后计算(别忘了你的-1马)。
Q:如何替换装备? A:若装备牌在你的装备区,则直接交换(不进入手牌);若装备牌是你的手牌,则替换后的牌进入你的手牌。
Q:当你受到1点伤害时,拼点赢后怎么办? A:视为你防止该伤害。
Q:同一次伤害可以重复拼点吗? A:不能。(cc是同源不双收,zz是同源不双拼。小二,来份蔬菜双拼!)


群·左慈 雅帝 三血二技能
拟态——你可立即获得对你造成体力损失的角色所有武将技,直到你下次损失体力为止。
神道——当你将要损失体力时,你可以弃一张♡或♢手牌来防止该体力损失。若如此做,你须指定一名其他角色,与其交换武将牌。
姨妈FAQ:Q:什么是体力损失?A:受到伤害和失去体力,一般来说,令你体力流失的角色是含有体力流失技能的角色。
Q:什么是获得武将技?A:即你可以发动该角色的武将技,而该角色不能发动武将技(就是变成白板了)。
Q:什么是交换武将牌?A:就是两名角色使用对方的武将牌(变相的点将卡喽)。
Q:发动【神道】防止体力损失后获得的武将技怎么处理?A:仍然拥有之前获得的武将技,但因为你把左慈的武将牌给别人了,所以,另一个左慈拥有这些武将技(说起来好别扭啊)。
Q:只交换武将牌吗?A:对,血牌和游戏牌不变。
Q:若你获得的武将技是在体力损失条件下发动的怎么办?A:可以立即发动。例如,郭嘉杀你掉血,你可以立即获得【遗计】与【天妒】,然后选择是否发动【遗计】。
Q:最后奖惩条件怎么算?A:按身份算,不管左慈最后成为谁的角色。


魏·张郃 魏武之躯 四血一技能
巧变——你可以跳过判定,摸牌,出牌阶段中的任一阶段并摸1张牌。每跳过一个阶段,你获得以下一个技能直到回合结束:你的手牌无上限;无视你与其他角色的距离;你使用的杀和非延时类锦囊可额外指定一个合理的目标。
姨妈FAQ: Q:可以在一回合内【巧变】多个阶段吗? A:可以。
Q:什么是合理的目标? A:即该目标可以成为你所使用牌的合法目标,所以张郃不能【巧变】无中生有等,因为目标只能是你自己。张郃【巧变】南蛮入侵或万箭齐发,因为没有额外的目标,所以也不能【巧变】。
Q:翻面的张郃能发动【巧变】吗? A:不能。因为直接跳过了整个回合,张郃【巧变】是在每个阶段开始时作出的选择。
最后两员神将登场!!!!
亢龙——觉醒の战魂 赵子龙 二血二技能
【龙甲】——当你失去最后一张手牌时,可立即从一名其他角色处获得一张牌。
【残兵】——锁定技,若你已受伤:除【酒】和【桃】外,你的手牌均视为【杀】或【闪】;你是任何火焰伤害的来源;其他所有角色的防具,马和武将技无效。
【神龙】——任务技,你每使用一张【杀】,可以获得一枚【龙珠】标记;你每使用一张【闪】,可以获得一枚【龙鳞】标记;当你的【龙珠】和【龙鳞】标记分别达到七个以上,你所属的阵营立即胜利。
“星星之火,可以燎原。”————当朝太祖
FAQ:
Q:【龙甲】可以获得的牌有哪些?
A:手牌或判定区的牌,参见【司马懿】。
Q:【残兵】的锁定技是只能在受伤时触发吗?
A:对,赵云体力值小于体力上限时始终生效。
Q:【残兵】锁定的赵云手牌只能当【杀】或【闪】吗?
A:是。
Q:“其他所有角色的防具,马和武将技无效”是什么意思?
A:就是说,赵云受伤时,其他所有角色都是没防具没马的白板,这些角色互相之间也是作为白板的存在。
Q:【残兵】的效果是否在赵云满体力后自动消失。
A:Yes!
“履行承诺的时刻来了!”“终于结束了么?”
补充:
明明写的二血二技能,为什么多出一个技能?
姨妈:写着玩的,算是yoka一个旧想法的改造。虽然在身份局加入任务技可以使游戏更好玩,但还是太复杂了,而且和风声有些像唉~

冢虎——天下の霸者 司马仲达 四血二技能
【雷切】——锁定技,你是任何雷电伤害的来源;你每造成一次雷电伤害,获得1枚【鬼冢】标记。
【归一】——其他角色每对你造成1点伤害,你可以令最多X名角色将武将牌翻面(X为你的【鬼冢】标记数),然后你获得一个额外的回合。
【归结】——任务技,你的【鬼冢】标记数达到该局游戏角色数以上时,你所属的阵营立即胜利。

“边竟雷动,四野风起。”——《汉书》
FAQ:
Q:发动【归一】时可以翻面自己吗?
A:可以。
“终于,结束了么...”“不,这是新的开始。”
估计大家会崩溃的,但相信24小时后你们会更崩溃的!阿门!

山包发售前曝光完毕


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karou 发表于 2011-7-24 15:44:24

看了神赵云的设定,感觉作者看过火凤燎原

ivanfox 发表于 2011-7-24 17:32:31

这还叫爆光……我都拿到内测版本的牌了

bluse 发表于 2011-7-24 17:54:43

鄙视直接从网络上复制过来,又说的含糊不清的文章

mytoy 发表于 2011-7-24 18:09:52

今天看了披露的跟楼主说的不一样
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