关于限制PK的一些建议
不赘言了,总结了一下今天晚上大家关于PK的一些说法:1.PKER在PK后不能随意下线。
PK一人,5分钟内不许下线;PK二人,10分钟内不许下线。以此类推。
2.红名。
PKER不能待在安全区。(安全区的定义需要大家完善)
3.累积正法PKER N次的人(次数需要大家完善),可以获得特殊头衔,鼓励大家维护社会的安宁。
4.高频率PKER有几率被雷劈中。
5.PK只针对PKER当时用于PK的ID,不针对PKER幕后是否有人操纵。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 记录栏:
【谣言】某人:神龙被笑红尘杀死了。
【谣言】某人:段姗姗被笑红尘杀死了。
【闲聊】路人丙(Lurenc):笑红尘为什么打我?
【闲聊】笑红尘(Oncehere):zine说挂机的可以杀
【闲聊】路人丙(Lurenc):你怎么知道我在挂机?
【闲聊】口若悬河(Ytywwqqt):这id不想要了? 【谣言】某人:坚若磐石被笑红尘杀死了。
【闲聊】二杆子(Erganzi):听说14岁是保护期,杀吧,我还有一年时间
【闲聊】笑红尘(Oncehere):现在看起来不是啊
【闲聊】路人丙(Lurenc):如果这样我以后见你就杀
【闲聊】路人丙(Lurenc):如果这样我以后见你就杀, 强烈抗议
【闲聊】雅典娜(Yadianna):现在就杀呗 干嘛以后
【闲聊】笑红尘(Oncehere):我避避风头,一会儿就出去
【闲聊】雅典娜(Yadianna):笑红尘是谁的号
【闲聊】守寺僧兵(Seng bing):因为现在杀不过阿
【闲聊】二杆子(Erganzi):...
【闲聊】守寺僧兵大声的笑道:「雅典娜这孩子三岁的时候淋了雨,后来脑子就不太好使了。」(jinling || lol yadianna)
【闲聊】笑红尘(Oncehere):新号而已
【闲聊】狮子的大米(Dilinsky):杀人者,人恒杀之
【闲聊】轮回(Hzqdcm):好像要乱了
【官府通告】北京城中有毛头小贼横行,据说此贼带有价值尚可的财宝!
【官府通告】襄阳城中有江洋大盗横行,据说此贼带有价值连城的财宝!
【闲聊】口若悬河(Ytywwqqt):逃家里去了
【闲聊】笑红尘(Oncehere):我不下线,抓到我就可以杀哦
【闲聊】范遥(Fan yao):十年前玩家领例银一百七十三两黄金三十二两白银六十文铜板。
【闲聊】雅典娜(Yadianna):不是吧 笑红尘 这名字我见到好几次了
【谣言】某人:听说宇宙心灵得到一柄刑天之锤啦。 【闲聊】闲逛(Randomwalk):哇
【闲聊】都大锦双手抱拳,讨好地对慕容蛮说道:「在下对老爷子的景仰之情,有如滔滔江水连绵不绝!」(du dajin || admire wzxe)
【闲聊】路人丙(Lurenc):挂机就杀,怎么这样, 我太气愤了。
【闲聊】口若悬河(Ytywwqqt):pofu的号
> 【闲聊】口若悬河(Ytywwqqt):刚让jason找回id的
【闲聊】雅典娜(Yadianna):我以为笑红尘是玩笑的号呢
【闲聊】笑红尘(Oncehere):恩
【闲聊】口若悬河(Ytywwqqt):应该是
【谣言】某人:空竹被王五杀死了。
【闲聊】闲逛(Randomwalk):你杀了玩玩前辈的号,你别想混了
【闲聊】狮子的大米(Dilinsky):不要抵制挂机了,谁没挂过机?
【谣言】某人:听说玄空得到一柄刑天之戟啦。
【闲聊】笑红尘(Oncehere):liuzy oncehere pofu
【求助】口若悬河(Ytywwqqt):find pofu
【求助】口若悬河(Ytywwqqt):find liuzy
【闲聊】笑红尘(Oncehere):抓到我就可以报仇了
【闲聊】渡船(Poqi):你不跟我一个说法
【闲聊】渡船(Poqi):我就给你一个说法
【闲聊】路人丙(Lurenc):我太气愤了, 给我个说法
【闲聊】闲逛(Randomwalk):开杀吧 【闲聊】守寺僧兵大声吼道:「好也!好也!」(jinling || hao)
【闲聊】笑红尘(Oncehere):生气找zine,他说挂机的就该做好被杀的准备,冤有头债有主啊
【闲聊】渡月(Duyue npc):朝廷许诺,剿灭土匪后,所有土匪赃物都归各位英雄所有!
【闲聊】守寺僧兵环视了一下四周,抱拳诚恳地道:「请诸位多多支持!」(jinling || support)
【谣言】某人:空竹被王五杀死了。
请注意,你的活跃度已经偏低。exp 5M以前,你可以使用fullme每15分钟补满全部状态,double内力。
5M后长时间不使用fullme,会被系统判定为机器人。
【谣言】某人:听说玄西大师得到一柄刑天之斧啦。
【闲聊】路人丙(Lurenc):挂机修炼是不是也杀?
【闲聊】守寺僧兵(Seng bing):不要杀我啊
【闲聊】二杆子(Erganzi):巫师了不起!威武~l
【闲聊】口若悬河(Ytywwqqt):见一次杀一次,确实没啥好说的
【闲聊】笑红尘(Oncehere):恩,zine说的
【闲聊】渡船(Poqi):支持 挂机的全部杀吧
【江湖传闻】还有不到一炷香的功夫,血雨腥风的日子就要告一段落了...
【闲聊】笑红尘(Oncehere):我要出去了,看能抓住我不这次
【谣言】某人:空竹被胡雪源杀死了。
【闲聊】渡船捧住肚子,嘻嘻哈哈地直笑得两眼翻白,喘不过气来。(poqi || laugh)
> 【闲聊】上官弘思(Shangguan hongsi):日月神教广招天下豪杰会盟黑木崖。
【闲聊】上官弘思(Shangguan hongsi):在下将在扬州的客店恭候大驾,送人去黑木崖。
> 【闲聊】还是十七(Silveralexa):有人心邪而已,争论个啥呢
【谣言】某人:空竹被胡雪源杀死了。
【求助】雅典娜(Yadianna):find oncehere
【闲聊】闲逛(Randomwalk):抓他出来呗
【闲聊】闲逛(Randomwalk):这么简单
【闲聊】路人丙(Lurenc):我惹谁了, 真是的。 我先发个回复吧,准备睡觉了
首先,wiz先告知我们这个mud的定位是啥
1 传统武侠mudpvp为主不限制pk 有pk相关规则
2 怀旧武侠mudpve为主无pk
今天zine的说法是,不限制pk,那么我理解应该是 1,那么请首先把相关规则完善了
无论什么mud,都有相关的规则,这个mud发展这么多年了,无数的mud巫师都做出过比较合理的规则,为啥pkuxkx发展10年了,这方面是0?
我只能说之前是大家相互和谐,完全靠大家自觉,这种是最不靠谱的方式,我98年开始玩mud,玩过西游记 xkxk类的华夏,书剑,纯侠客行,风云系列
无论哪种,都是有相关规则的
以我最早玩的传统xkxk来说,杀人是无限制的,但是,当时的mud,连续输入指令超过5个就会被系统认定失败,所以pk是很有技术含量的活儿,因为走路走不快,而且地图也没这么大,并且,战斗系统是,如果你在战斗中,是无法直接走开的,必须要halt之后才行,还有,quit并不是立刻下线的,是要等30秒的,所以以上决定了当时的pk和反pk都是需要技术含量的,你杀完人是不能立刻下线的,而且又跑不远
清华的笑傲江湖(XO),杀人的时候,rumor会是这样的: xxx在xxx(房间名)杀死了xxx,走路也是不能连续打的,quit也是需要等待30秒的,所以杀完人跑路是需要技巧的,而且杀人多了之后(这个是终生累计的),死亡一次要在地府等复活时间很长,我之前的号杀了2000多人,最后死一次要在地府挂机10多个小时才能复活,这属于惩罚的一种.
书剑,对别人下kill之后自己会忙几秒
现在pkuxkx对比一下,立刻quit,走路20个命令连打,地图又大,战斗中只要没被busy,可以直接跑开,当然,也可能出现"你逃跑失败",但是这些足够了,杀人跑路完全不需要什么技术含量.
另外说说北侠的战斗系统
书剑的busy系统,当然不只是书剑,我就没见过北侠这么bt的busy系统,华夏之类的xkxk类游戏,是有busy,但busy不是主流,busy只能保证你有先手,busy之后放攻击性pfm的时候,打中对方对方会解busy,当然如果北侠这么改了就扯了,大家都不用做任务了,为啥呢,就是因为北侠搞了很多pve的任务,任务npc太厉害,在我看来北侠的主要精力还是在pve上面,所以很多改动都要考虑pve系统,wiz做的主要改动都是为了pve,根本没考虑过玩家之间的战斗,在我看来北侠的战斗系统根本不适合玩pk,因为太容易,太bt,被先手了基本就完蛋了,而pker来说,基本都是先手的,因为是主动方,由此我觉得北侠定位似乎又是2(怀旧pve)了
另外,我觉得要区分开真正的pker和捣乱的,而一个捣乱的对以一个mud的影响绝对比10个pker要严重
我所指捣乱的
1.大米K新手
2.用别人不玩的id PK
以上这两点,在任何长时间运行的mud都是严格禁止的,而北侠我没看到有相关的规定或者限制,可能wiz会说,不好界定或者不好区分,这对所有的mud wiz都是一样的难度,之前有人能做的不错,我觉得北侠应该也能做到,这2个问题不解决,无论做多少宣传工作和开发多少好玩的系统,都是白费
好了不墨迹了,说说我的建议,pk和捣乱的要区分
关于PK的
1. PK完不能立刻下线,这个时间可以是固定的,我觉得10分钟比较合适,因为本身发呆断线10分钟,系统也会踢掉,10分钟对系统改动比较小,不会冲突
2.PK完给个PKer的mark,可以是红名之类的,任何人杀掉一个红名的都不算PK,算正法(类似书剑)
3.有PKer mark的人,不能回家,不能进安全区
4.杀人的rumor带上房间名.
5.其实以上我觉得足够了,再多一个就是每多PK一个人(不包括正法),死亡后复活时间延长 xx秒
关于捣乱的
1.严禁公用id PK,这个在所有mud都有类似规定,公用id的界定就是,用别人的号PK,用IP或者举报手段,这个wiz不能嫌麻烦
2.新手保护机制,10m以下的,被pk无损失,我觉得能玩到10m,也算明白不少东西了,zine的担心我觉得完全是多余,太火星了.
战斗系统的相关
这个我觉得说了也没用,一说就会说改动太庞大,涉及的东西太多,但这个至少可以先设计一下思路,总不能就这样了吧
另外,本贴最好不要讨论挂机相关问题,这是两回事儿,zine老是往这上面引
[ 本帖最后由 howks 于 2011-7-4 01:14 AM 编辑 ] 我支持第一种
我早看几个新人不爽了yct16
能PK马上去Pyct34 原帖由 howks 于 2011-7-4 01:08 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我先发个回复吧,准备睡觉了
首先,wiz先告知我们这个mud的定位是啥
1 传统武侠mudpvp为主不限制pk 有pk相关规则
2 怀旧武侠mudpve为主无pk
今天zine的说法是,不限制pk,那么我理解应该是 1,那么请首 ...
这个好,在加上一条就更好,死亡惩罚设定上限,北侠因为太和谐了巫师没想到pk的问题 只是说不介入就了事了。现在直接面对。其实惩罚如果有上限的话pk也不会那么可怕了,这个江湖还是需要一点波澜的,没有pkmud很多精彩额地方就显示不出来了。 半夜有热闹看?? 第一,其实只要pk算假死就行了,pk讲究的是战斗技巧和玩家的真人仇恨,不能变成剥夺人家练功的劳动成果。如果能P成白板,这个mud也就离死不远。
第二,如果第一点wiz 不接受的话,那么北侠的战斗系统全部要推倒重来