请指教
score命令取消攻击躲闪防御三个描述自身的,换上两个描述和对手攻防关系的描述。
其中颜色从蓝色一直到红色表示对手越来越强。
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score描述的都是自己的状态,突然出现了这样一个改变是什么考虑呢?
我知道上一个对手的状态又有什么用呢?
wiz是不是给解答一下啊,真的不明白
你的上一个对手是:番邦武士(fanbang wushi)
攻击:土鸡瓦狗(+0) 防御:土鸡瓦狗(+1592)
这是刚才在wat 4层打的武士,前三层的都是不可战胜/互有胜负,偏偏第四层出来这么个,而且就土鸡挖沟我还差点死在他手里,有点搞啊
[ 本帖最后由 mml 于 2011-5-1 01:42 PM 编辑 ] sg真是闲啊 不管几层,武士死透以后好像都是土鸡瓦狗 你的上一个对手是:番邦武士(fanbang wushi)
攻击:不可匹敌(+0) 防御:互有胜负(+1592)
这次4层的,打完出来后 再仔细看了一下,打的时候一直是正常的,打后变土鸡瓦狗出现在有多个武士需要对晕倒武士下kill的场合,应该是下kill的时候对晕倒的武士进行评价的结果 就是说在kill那一刻判断的? 我修改一下吧,晕倒了评价值不记录应该就没事了
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