mml 发表于 2011-4-30 14:30:23

描述改动太令人作呕了

改动的描述这叫什么东西啊,我的防御一直是1592,一会是互有胜负(也不知道是跟谁比,怎么来的互),一会又土鸡瓦狗,比以前的描述差十万八千里,强烈建议改回去

攻击:不可匹敌(+0) 防御:土鸡瓦狗(+1592)

zzc 发表于 2011-4-30 14:46:57

你的上一个对手是:丘处机(qiu chuji)
估计和上个对手有关?

shiwei 发表于 2011-4-30 15:26:09

■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□(34.03%)

这个框太多了,看起来不对称

diskid 发表于 2011-4-30 15:54:16

都是土鸡,都是瓦狗~yct10 yct10 yct10能想出这个词也不容易

ytywwqqt 发表于 2011-4-30 16:01:23

这词总让人感觉是什么东西的音译

zztuzki 发表于 2011-4-30 16:11:33

考据:《三国演义》第25回:“关公曰:‘以吾观之,如土鸡瓦犬耳!’”

一开始还以为是说自己呢。。。

fflower 发表于 2011-4-30 17:49:03

我觉得修改思路是对的,以前都几个描述到了一定程度都一成不变了,有什么意思呢

lainforss 发表于 2011-4-30 17:52:34

以前的描述也很重要,比如随时按个sc就可以知道空手功夫有没有bei,轻功有没有激发,现在只有分别bei和cha来查看了。

randomwalk 发表于 2011-4-30 19:19:11

seagate 对用户界面进行一些优化和革新,我是支持的

wiz有热情更新,是很难得的,希望大家能够以宽容的心,支持wiz的工作,提出自己的意见或体验,供wiz参考。

不同的意见可以保留,先试行一段时间看看。

没有更新的mud是死mud,没有热情的老玩家也是死mud

ytywwqqt 发表于 2011-4-30 19:35:44

现在这个从一开始就要一成不变了,反正打普通npc肯定土鸡瓦狗,打任务npc肯定差不太多,具体和任务设置有关,与玩家实力无关,玩家感觉不到成长,要避免一成不变不如像技能那样提高要求
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