回复 69楼 的帖子
那就都改成太湖上的busy时间吧嘿嘿,开个玩笑
[ 本帖最后由 zztuzki 于 2011-4-27 12:07 PM 编辑 ] 原帖由 labaz 于 2011-4-27 11:47 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
坐船挺好的啊,一般我就在任务cd和坐船的时候频道里聊天。
rpg游戏走路都会有踩地雷;另外国外的mud大家可以去体验下,有的alias走路都不允许,只能慢速行走。
有时候可以自己动下脑筋,如何减小不利影响,这也是种 ...
不做hyd的话还好,你多做几次hyd试试,坐船坐到你吐! 这次讨论还是富有成效的,yct11
至少今天多了2个改动,百晓生和密信,具体参见newsyct16
坐船还需再议,原则上我完全不认同一个alias起点到终点的模式。yct20
诶 想说的 该说的 不该说的 都说了 言尽于此
原帖由 zine 于 2011-4-27 11:56 AM 发表 http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/images/common/back.gif这次讨论还是富有成效的,yct11
至少今天多了2个改动,百晓生和密信,具体参见newsyct16
坐船还需再议,原则上我完全不认同一个alias起点到终点的模式。yct20
感谢那2个修改 挺不错的 有时间在44
但是忍不住还是要在说句有船还是1个alias 就从起点到了终点。。。。 我觉得只要给胡一刀任务的坐船可以加速就行。毕竟要找5个人啊,而且经常天南海北,考验耐心。并且,现在胡家刀法削弱了,是不是也该降低点难度?
韩元外啥的都无所谓。不坐船,任务也有CD。所以一回事。 或者,加急坐船一次1G。 看不完那么长的讨论,看到白菜有回答,我也来说说我的想法吧
ps,白菜是退休巫师,我是预备巫师,都不代表巫师组
1问题 :
百晓生 ,这个任务到底定位是什么?提高手动玩家奖励?还是为了别的?
同白菜,仅仅是一个让玩家能够获得鉴定术和宝石的任务,做遍所有主流任务,应该是为了配合“百晓生”的名字,要获得百晓生的赏识自然得百晓。而宝石,则是配神兵的,兵器谱鉴定术鉴定的就是神兵。这是我的猜测,具体构思还得问haiv
2问题:
百晓生,如果算是挑战,挑战的是什么?到底是玩家做任务的能力还是玩家运气?
xf mr hyd +推车 任务时间总是耽误在各种船上
推车如果是挑战,挑战的是什么?到底是玩家busy的能力还是玩家气血的长度?
hyd如果是挑战,挑战的是什么?到底是玩家寻路机器人的智能程度还是玩家手动操作的熟练程度?
每个任务都是挑战,每个门派都有适合做的是不适合做的任务,任务和门派、玩家之间,称不上挑战二字
如果非要说挑战,好吧,挑战全面性,百晓生任务适合全面发展的门派去做,全面发展是正牌的特点,诸如少林、丐帮、古墓、朝廷这种,我觉得做百晓生都挺不错
3问题
护镖的密信的定位是什么?验证机器人?
of course
4问题
如果是验证机器人,为什么不可以多选几次简单的,就为了难为玩家,让玩家坐船跑远点才能送到密信??
全随机的,我觉得北侠的任务地点选择里海不至于弄出复杂的加权运算,所以称不上难为吧?如果难为,那林镇南每次都要给你北京的密信了。况且做一次密信顶好久时间,够不错了,难道你愿意舍弃密信,回归推两步乱入一步的时代?
5问题
武当悬崖等位置有busy处,无法使用zhao命令,算是bug么?包括过河线索zhao
这个就是缜密度不足的问题了,属于需要慢慢修正的各种边边角角之一,就像hyd会出现0错误,fullme会出现??一样
(地图里各个房间的busy,是通过房间里的函数实现的,而不是房间上的mark,所以直接调用mark查询这个房间是否会busy人,是做不到的,只能在任务列表里手动去除。更别说一些组合型的,和房间本身无关的了,比如梅庄地道,那个房间没问题,有问题的是梅庄。所以,这些地方都得手动来做,林林总总的怎么都有三位数,为了密函一个小模块,就非得把这些房间都检查一遍,那估计半年后密函功能才会面世)
6问题
昨天获得密信后坐船跑到了从福州到北京的康王府,zhao发现跟线索在身上,无法找密信,解决方案有2个其1drop xiansuo?其2按顺序先去zhao线索然后再回来
结果我yanjiu xiansuo 发现提示我在江州。。 这个难道不能使用2个不同的命令?这2个命令不一样技术上实现很难?
这个貌似现在已经改了?
7问题
漂流等出现的明教,基本上100%的反弹,这个对于没化学或化学有缺陷的玩家就是噩梦?
关注一下漂流的大轮寺powerup描述就知道了,漂流的npc特点是skill比你高许多,所以大挪移这种技能就很占便宜,基本是100%挪。话说都不用sk高于,同等sk下大挪移本来就是近乎物理无敌的。至于噩梦,我只想说,如果没了明教,飘9里和飘99里有任何区别吗?
8问题
做船的busy目的是什么?限制机器人?降低玩家速度?
为了真实,且不说国外mud连alias都不准用了,北侠好歹能用alias,只不过侠士你轻功高明一日千里可以理解,你坐船都能一日千里这就没道理了。一秒钟从北京跑到大理,好吧,都不说这是个武侠游戏了,不管单机网游,不论《金庸群侠传》还是《天龙八部》还是《完美世界》还是《诛仙》乃至于《魔兽世界》,是个游戏都不带了这么玩的
至于说取消坐船回归原来么。。。现在弄个“甲子”这样以年份计算功力都被说背离武侠,那么长江黄河都没了纯粹一个架空世界这又背离到了何种程度?
9问题
如果护镖终点少林即可,其他任务终点为武当或者朝廷,这样门派的特色呢?如果busy一招晕基本无效 那除了血多?大内?还能怎么样??
完美主义的想法,趁早放弃。就连暴雪出品必属精品的暗黑,那么多职业,那么多技能,一个职业玩的也不就仅仅几个技能吗?就个位数的职业数目,不也有热门冷门吗?那些冷门职业情何以堪?再往上,魔兽,魔兽世界,这些情况不同样存在?游戏不是数学运算,不是说完美就能完美的,不同门派有不同个性,不同任务有不同需求,彼此之间必然会有合适的搭配
就算在武侠世界里,难道各个门派就平等过?区区峨眉派,天地会,神龙岛,比起武当少林丐帮华山,情何以堪?
10问题
开发史可法是为了以后有国战?养老?对于朝廷而言有众多好处?其他门派的呢?难道作为一个任务的奖励也有保密的必要?
这个得问Zine了。就算看《金庸》,里面多少人物不也同样有官方的身份,当朝廷的打手叫做“走狗”,但是学得一声艺,报以帝王家,为国为名效力,这始终是江湖客的终极目标。成天为了儿女私情打打杀杀,和萧峰一比,那叫一个无地自容
11问题
如果一直新的任务系统倾向大的门派,会不会导致弱得越弱,人少的越少?如果这样不如管管那些人少或中游的门派,像星宿现在基本就有点意思了
暗黑才有几个职业?星级魔兽才有几个种族?北侠才有几个巫师?以个位数的开发人员支撑20个门派,精力根本不足,所以现在十大门派,新手任务这些设置,就是这个目的,把人力资源集中到主力门派里,把它们做好,才是要务。同时做好20个门派,虽然我没参与这些大动作,但我敢说,少于10个巫师,根本做不到 我觉得武当做百晓生也还可以。。。除了做之前要花很长时间在衙门do 10 chat >_< 明教npc反弹是因为技能等级高?我笑了
照这么说明教玩家的反弹我基本全可以无视了
为了做个任务非强迫玩家去chat减气血不觉得扭曲吗?
[ 本帖最后由 ytywwqqt 于 2011-4-27 01:15 PM 编辑 ] 原帖由 labaz 于 2011-4-27 11:47 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
坐船挺好的啊,一般我就在任务cd和坐船的时候频道里聊天。
rpg游戏走路都会有踩地雷;另外国外的mud大家可以去体验下,有的alias走路都不允许,只能慢速行走。
有时候可以自己动下脑筋,如何减小不利影响,这也是种 ...
我顶labaz,跟我的想法一样。
上班都这么累了,玩个游戏放松放松,还搞得跟打仗一样争分夺秒,太累了吧?(当然排出某些有时间限制的任务)。
乘着坐船,任务cd的时候聊聊天,帮助帮助新人啥的,也挺好的。
PS:貌似最近新人不少,导致我已经基本脱离新人的范畴了。
再PS:纯属个人想法,大家不要喷我