level的作用修正预告
我想法是这样子,level作用不仅仅是给玩家增加额外的level级别的功夫表现,还有作用就是影响玩家能够表现的功夫等级。没有level的玩家最多可以表现出800级功夫,每级level多20级,到100级最终能够表现2800级功夫,100级
level以后每级能够多表现出功夫50级。
路过
路过,初来乍到,不置可否,看看 好像改不改没有什么不同啊 2000级就需要800M啊,2800级....2195.2M,囧rz如果解释成level也是作为800skill之后继续提升的必要条件,这么说好理解。
[ 本帖最后由 lainforss 于 2011-4-23 09:50 PM 编辑 ] 就是,加了和不加没能看出会影响到大家 对apply技能加成,buffer,powerup效果会有影响,因为有的buffer一下子能够加好多好多临时的功夫等级,level就限制了表达的效果。对正常没有影响。
这个等级不是技能等级,而是enable的等级,这样子好理解了吧?别把2800级当成技能等级 原帖由 seagate 于 2011-4-23 09:00 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我想法是这样子,level作用不仅仅是给玩家增加额外的level级别的功夫表现,还有作用就是影响玩家能够表现的功夫等级。没有level的玩家最多可以表现
出800级功夫,每级level多20级,到100级最终能够表现2800级功夫, ...
感觉没什么用阿。现在不是大木人,只做task的时代了,人人基本都full level吧。 原帖由 seagate 于 2011-4-23 10:18 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
对apply技能加成,buffer,powerup效果会有影响,因为有的buffer一下子能够加好多好多临时的功夫等级,level就限制了表达的效果。对正常没有影响。
这个等级不是技能等级,而是enable的等级,这样子好理解了吧?别把 ...
满skills技能&满人物level的情况下buff效果还可能会被限制到吗,这个需要考虑下 只要full skills,full level的情况下powerup+zong+feiying+agile+天玄冰*6不导致dodge超出限制的话别的应该问题不大,谁算一下吧
[ 本帖最后由 ytywwqqt 于 2011-4-23 10:46 PM 编辑 ]
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