basara 发表于 2011-4-22 14:11:21

我心目中的北侠 -- 假想的襄阳保卫

襄阳保卫是一个经典符合金庸作品设定的任务. 襄阳这条线基本上是贯穿<<射雕>><<神雕>>两部小说. 所以在游戏中出现毫不突兀而且郭靖为国为民的侠之大者之风重现的很得体.

我在现有版本基础上设想了一些的襄阳保卫的内容:
[*]不要出现化妆成玩家的奸细, 看起来比较乱, 又容易造成不必要PK麻烦. 只出细作/奸细, 这些奸细防御低, 但是敏捷高移动快, 在保卫期间玩家如果用killall不加id杀死了襄阳localmaps内的平民NPC要受道德/声望惩罚.[*]可以随机出现NPC, 比如黄药师, 比如周伯通等小说中出现的, 重现<<神雕>>最后大战的经典场面.[*]襄阳保卫可以获得功勋值, 任务做到一定程度, 可以消耗功勋向郭靖学武穆遗书((需要道德/声望), 以排兵布阵(只能在保卫前期学习, 学习消耗功勋值). 所谓排兵布阵有两部分, 一是用命令call出一个小队的士兵, 只在保卫期间听令, 成为玩家随从, 组队杀敌, 攻击防御有加成, 且队伍杀敌经验全归玩家. 第二部分就是目前出现激励/突击/埋伏之类的命令, 增加队伍的杀伤力等. 随着技能等级的提高可以增加召唤士兵的数量, 有召唤数量上限. 这种排兵布阵只在保卫期间襄阳范围内有效, 保卫结束后或离开襄阳范围士兵自动解散消失.[*]丐帮弟子不能学习排兵布阵, 但功勋可以像黄蓉换取召唤丐帮弟子特权, 召唤的丐帮弟子可以布打狗阵, 随机出打狗棒pfm, 攻击力要高于襄阳士兵. 丐帮弟子的攻击效率受玩家的道德/声望/袋位决定. 这种特权持续有效, 但仅能在保卫期间襄阳范围内使用, 保卫结束或离开襄阳范围丐帮弟子自动解散消失.[*]第三次保卫中, 蒙哥和金轮法王随机出现在襄阳城中(跳跃式闪烁), 蒙哥对普通攻击/pfm/一招晕免疫, 但飞蝗石攻击一击必杀.金轮法王自动攻击某个经验值以上的玩家或NPC或者以挑战的模式全服叫阵.

[ 本帖最后由 basara 于 2011-4-22 02:12 PM 编辑 ]

yool 发表于 2011-4-22 14:41:48

说到底还是升级模式好玩。
保卫的次数越多,能带的兵越多,能布的阵威力越多,获得功勋越多。
像胡一刀模式就很好,次数越多越厉害,经验越多。
其实现在成功的图形游戏都会把握这一点,就是让做的多的人,有各种优势。不符合这一点的,一般最后都被淘汰。在中国做游戏,不符合升级模式很难成功。

bluse 发表于 2011-4-22 16:17:17

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