renlouis 发表于 2011-4-14 13:08:54

我玩的北侠是金庸的武侠不是手指和网速的武侠!!

本人玩MUD时间不长,2004年到2006年两年的时间加上2011年的几个月,对北侠有一些感受和见解,文笔有限写的好还是不好大家轻拍,如果损害了哪个门派的利益,也请包涵.

首先,北侠的攻击输出太高太高,以400技能同经验的玩家来对比.基本任何门派只要先手都有机会秒杀对方.金庸的小说中经常会描述同级别高手之间的比武,拿洪七公和欧阳峰做对比,两人武功经验相当,大战3天3夜难分胜负,北侠两人同经验的门派弟子,如果技能都在300以上,比武分胜负1秒够不够?也许有点多.
乔峰和慕容复,乔峰武功高于后者,依然能站百回合未分明显的强弱,
当然我们不能要求北侠中完全如此,这样比武或是做任务也确实太浪费时间.但是降低所有武功和PFM的攻击输出是伤害有很有必要的.至少让大家能斗几个回合,而不是单纯的比拼网速. 建议比较玩家之间的有效攻击武功和有效招架来决定伤害,以有效攻击和对方的有效dodge来判断躲闪 另外,如果一个玩家拿着SWORD,却激发了parry为非sword类的特殊功夫,那不应把他的有效招架加上此技能的等级,比如PARRY=400,那他的有效只能是200..当然具体的函数还是WIZ来决定吧,只要合理就可以.

然后对北侠BUSY类的武功有一些建议和想法,busy的命中目前看有高有低,但一旦busy住就无法挣脱,胜负以分,
还拿洪七公和欧阳峰比较,小说中,洪的打狗棒也许chan住过欧阳峰,但欧阳峰也是有几率挣脱掉来反击的.并且同级别的高手之间BUSY的时间应该有限制.
so 建议busy 类武功,所有玩家中招后,都有几率摆脱busy状态.以攻击者的有效技能和对方身法和有效dodge来判定挣脱的几率和时间是合理地. 有玩家会说,这样做任务太难了,很容易死亡,如果这么认为,请参考上面降低攻击输出的建议.这样比武才是真正的比武,不是比缠比网速,在同技能的玩家战斗中最后的赢家应该是内力略高,比武中技能搭配合理,吸气及时.
做任务玩家应该比NPC是略强的,因为玩家有升级,每级都加所有的有效功夫,因为修改后只要不是网速卡,或者同时打很多任务NPC,基本生命有保障.

我不反对以弱胜强,但要合理,武功相差不是非常大的情况,如果经验低的技能厉害,比如用一流降龙掌,对方用2流的空手功夫,也有机会胜经验高的,但总的来说,技能高的赢的可能要大.因为攻击有效技能等级和有效招架决定伤害程度.

最后对一些武功的建议,星宿的化工有效500级竟然一秒不到的时间抽干我5000多的内力,有人说即使2万也抽的干, 这种武功应该设置为BUSY类,一秒抽几百,有效化工等级决定抽取的内力数,能持续2,3秒就可以了,中间是有几率挣拖的,, 星宿派弟子一旦内力DOUBLE就不能抽取内力,限制抽取的上限. 防止做任务直接被抽干导致死亡,如果我内力是满的并且DOUBLE,即使中招几次,还有机会继续打斗, 当然打斗未必能赢.
小说中不论是北冥还是化工也不能连续吸内力,吸多了消化不了,并且是吸的时候大家都不能动,是BUSY的.

还有些打掉兵器和暗器类的PFM,命中高伤害高,比如桃花的指头,明教的金花等,应该适当降低伤害,至于命中,可以保持,但同技能的比试中如果那么容易就被对象暗器打中或打掉兵器,不是非常的合理.打中的情况下,掉兵器的几率应该降低,1/3-1/5比较适合,并且第一次不中或者中了未打掉兵器,第2次应该降低成功率,因为有所防备.

中午还没吃饭想了这么些,以后在补充,可能很多不对的地方,讨论讨论,指教指教,不准人身攻击.

希望给更多人以启发,提些更合理更完善的建议,让我们的北侠之路走的更远,让更多的人加入到北侠中来.
 

[ 本帖最后由 renlouis 于 2011-4-14 02:20 PM 编辑 ]

ivanfox 发表于 2011-4-14 13:14:24

hz5 顶起!! 很喜欢!!一点半后加精

oysy 发表于 2011-4-14 13:16:27

可以挣脱BUSY这个建议好!得顶ttk_00

ytywwqqt 发表于 2011-4-14 13:26:14

北侠里会秒人的连招只有很少几个吧,还没一招晕多
等ID成型以后去朝廷自然就能挣脱busy了
如果操作不成为决定胜负的重要因素,只看内力储备和技能等级慢慢耗出胜负,那这战斗系统才是真的失败

angelei 发表于 2011-4-14 13:31:41

yct25 yct25 yct25 yct25

jason 发表于 2011-4-14 13:33:51

原帖由 renlouis 于 2011-4-14 01:08 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
本人玩MUD时间不长,2004年到2006年两年的时间加上2011年的几个月,对北侠有一些感受和见解,文笔有限写的好还是不好大家轻拍,如果损害了哪个门派的利益,也请包涵.

首先,北侠的攻击输出太高太高,以400技能 ...

使用随从可以摆脱busy

ytywwqqt 发表于 2011-4-14 13:34:05

lz不是那个“独孤求败和独孤九剑哪个厉害”吗?语文水平进步很大啊

renlouis 发表于 2011-4-14 13:51:04

回复 6楼 的帖子

随从可以在做任务的时候使用,但比武的时候怎么办?况且武侠的世界不是以随从来决定胜负地.

jason 发表于 2011-4-14 13:54:45

原帖由 renlouis 于 2011-4-14 01:51 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
随从可以在做任务的时候使用,但比武的时候怎么办?况且武侠的世界不是以随从来决定胜负地.

比武那就简单了,搞几张不准用pfm的地图就行了。

renlouis 发表于 2011-4-14 13:55:09

回复 2楼 的帖子

加精有没有东西发啊?
页: [1] 2 3
查看完整版本: 我玩的北侠是金庸的武侠不是手指和网速的武侠!!