求wiz完善下推车附件任务
今天推车推了9轮(第一轮10次,后面每轮5次,共50次)居然都没给附件任务,导致劫匪一直在踢车,且掉宝率低下。sg的改动本来是不错,但现在出现了个问题,每次奖励轮之后有50%的机会给附件任务,直接导致了我以上的结果。现提小小的要求,改成第一轮给附件任务的概率是100%,其他50%,这样应该合理吧。 又发现一个杯具了。刚才做到第10轮好不容易给了个附件任务发现信没了,一看负重菜只有70%,仔细想想估计是因为包袱的储存两太小,导致身上的东西超过数量限度。跪求wiz把包袱改成可以放药的,至少可以放200个。 现在专业推车的就是惨。。。我也不见过信。 2的9次方,rp啊
现在第一轮要10次的设置,对手动护镖的人来说时间成本太高了。概率出信,对挂机是利好。
[ 本帖最后由 labaz 于 2011-4-9 08:19 AM 编辑 ] 原帖由 labaz 于 2011-4-9 08:17 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
2的9次方,rp啊
现在第一轮要10次的设置,对手动护镖的人来说时间成本太高了。概率出信,对挂机是利好。
难道北侠的随机数生成器真可以认为是随机的? 我有推30次没拿到信的时候。原来还以为是我经验低的缘故。 我从1m半手动推到19m做了总镖头,这次改了发现实在推不动了。主号百姓一次差不多推个20多轮,保不齐10+轮就吃个雷霆重来,10轮再随机给附加,差不多等于所有轮次都是在全手动推,改完的感觉是我在被游戏玩,而不是在玩游戏。精力有限,干脆就归隐了。
对这个任务一直有大爱,对玩家来说,推车很悠闲,没有真死威胁,偶尔掉掉宝给点甜头,这是推车的特色所在,应该继续维护这个特色;对系统来说,推车不可能产生数据溢出、恶性破坏游戏均衡的问题,实在是一个环保绿色无公害的好任务,任务修改方向主要能防全自动就行,能再提高点休闲感,兼顾高中低层需求更好。来了趟北侠,就当了回镖师,衷心希望这个任务能够越改越好,能防全自动又能富有游戏的悠闲感,北侠推车党红红火火。
来个最近流行的江城体,记下既甜蜜又艰辛的武侠岁月,哈哈:
老夫聊发少年狂,偷个师,拜个堂。锦帽貂裘,推车乱成团。为过劫难助胡郎,三千次,刀影删。磕光人参尚嚣张,喂杀手,菩提丸。暴尸塔中,七层电梯忙。忘投重启如满月,西北望,卡死娘。 我貌似难得吃一次雷霆,雷霆的命中这么差都能让你吃到, 的RP也太擦了。ttk_16 雷霆在劫匪用来命中是很高的,三分之1?
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