erty 发表于 2011-3-29 20:34:00

原帖由 ytywwqqt 于 2011-3-29 08:11 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
全真busy技能很差吗?武士用ding失败是个啥样子我还没见过呢
ding的失败惩罚至少有2秒,漂流的时候命中极差,经常10几不中. 另外npc打你,和你打npc是两个概念。

erty 发表于 2011-3-29 20:46:50

原帖由 zine 于 2011-3-29 08:03 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
说实话,我不太同意给全真解busy,因为有了相似的alert 蛇和chainless。
就算最后投票通过,可能做出来也是阉割版的解busyyct16
比如busy10个回合,我让你消耗大量内力暂时挣脱,然后接着再busy剩余回合。

所以 ...
目前北侠的战斗busy是主流,也太厉害了。用内功增加战斗的持续性,比如先天功生生不息的特点根本体现不出来。如果大招要增强先天功可以考虑增加福利,比如加气血(yun 先天增加最大气血,可以和daoxue-心法,养心拳等级挂钩,因为是在线运功,可以和武当加气血区分),或者加先天属性(正好和先天功的名字吻合).

ivanfox 发表于 2011-3-29 21:36:01

我不发表了,老爹被一指头破了20年功力的 蛤蟆功,想来都挺悲剧

wzxb 发表于 2011-3-29 21:43:29

记得以前玩安徽侠客行的时候,全真的终极秘技叫做“纯阳神通功”是先天功的perform,觉得这个名字很好听。当时的这个技能是打敌人气血的。我建议全真的终极秘技偷用这个名字,但抛弃打气血的,改成聚气。
也就是纯阳神通功要yun3次,一次比一次高级。用了3次以后能够在周身出现一道纯阳罡气,能偶阻止或者一定几率阻止敌人的perform。当然有一定的持续时间和cd。而且在聚气的过程中如果被敌人击中聚气失败重新开始聚气。

wzxb 发表于 2011-3-29 22:01:03

原帖由 wzxb 于 2011-3-29 09:43 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
记得以前玩安徽侠客行的时候,全真的终极秘技叫做“纯阳神通功”是先天功的perform,觉得这个名字很好听。当时的这个技能是打敌人气血的。我建议全真的终极秘技偷用这个名字,但抛弃打气血的,改成聚气。
也就是纯阳 ...
感觉和独孤九剑的一个perform有点相似,最好在加点防御和轻功,同时聚气也可以用来攻击,发出排山倒海的攻击效果。打气血上线。有点象暗黑里的那个刺客。

zhoucloud 发表于 2011-3-30 01:57:10

一直没用的天罡北斗阵是不是发挥点作用?比如将北斗阵步法纳入个人轻功之中,提升身法。。。。,参见神雕开头郭靖闯山使用的身法。。。

zhoucloud 发表于 2011-3-30 02:01:02

另:说个题外话,先天功的powerup描述也太。。。土了,那里像道家玄门正宗的样子?“你气沉丹田,一股内力似源源不断的流入掌心,只觉得全身充满了力量”,我曾在侠客行100里面见过powerup的描述:“你运起先天气功,足底尘土泛起,全身真气冲关欲出”,改成这个也不错啊

diskid 发表于 2011-3-30 02:08:15

原帖由 wzxb 于 2011-3-29 09:43 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
记得以前玩安徽侠客行的时候,全真的终极秘技叫做“纯阳神通功”是先天功的perform,觉得这个名字很好听。当时的这个技能是打敌人气血的。我建议全真的终极秘技偷用这个名字,但抛弃打气血的,改成聚气。
也就是纯阳 ...
再说一遍,罡气是用来进攻的,不是用来防御的。。作为一个道家弟子,这个常识要搞清楚。。。什么叫罡气,比如你不用内力,靠蛮劲一掌打过去,虽然掌没打到人,但是对手被掌风所伤,这个风就叫罡风,你可以叫护身刚气。但是不能叫罡气。。。而且道家讲究绵柔之力,佛家才讲究至刚至阳之力。

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