hit命令就是个bug
凭什么你说打就打,说不打就不打?欺负npc没智商啊。而且hit命令的存在,使得fight完全成了摆设。
建议取消,或者改成有一定几率触发叫杀。npc被激怒了,哈哈。
Re:hit命令就是个bug
说的很有道理,但那就增加了难度了,死亡几率提高了Re:hit命令就是个bug
hit就是bug。不过xkx不能没有hit,不能没有和it……辣辣辣阿拉~~~风云里面就没有hit,经常死,死得那叫一个爽,可是他们死亡的惩罚比较小阿~~
Re:hit命令就是个bug
说的有道理,可以判断双方的dodge有效等级,直接导致发动攻击一方是否能打中对方:)
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