chieny 发表于 2011-2-9 09:19:33

原帖由 happylife 于 2011-2-7 11:48 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这个mush版的效率应该比不上seagate的cmud版的,因为这个每次睡觉前的气血是满的,而seagate能把精、气、内力全消耗掉才sleep
那还真猛,什么都榨干了

xeon 发表于 2011-2-9 11:44:03

玻璃改的不错。ttk_18

zgbl 发表于 2011-2-9 13:34:11

原帖由 labaz 于 2011-2-9 08:10 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
“你的精力”这个触发还有点问题,没气血时候的提示也匹配这个,这时exert regenerate就没用了。
提示都是一样的,么办法
气血那个有吸气触发,这个指令没用就没用吧,不影响

chieny 发表于 2011-2-12 13:22:29

原帖由 zgbl 于 2011-2-9 01:34 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

提示都是一样的,么办法
气血那个有吸气触发,这个指令没用就没用吧,不影响
有很大影响,提示不能练习等几秒才去领悟;领悟效率很底

zgbl 发表于 2011-2-12 14:31:29

- -有吗,我挂时没发现啊,检查下去

zgbl 发表于 2011-2-12 14:34:29

没气血是提示你的体力吧?除非哪个蛋疼的wiz把某个武功的练习描述写错了

zgbl 发表于 2011-2-12 14:35:56

tnnd的,管他3721,暴力流开动,不管提示啥不足都recover+regeneratettk_05

labaz 发表于 2011-2-20 09:22:25

回复 17楼 的帖子

我现在是加了下面这个回血的触发,暂时解决了下.
<triggers>
<trigger
   enabled="y"
   group="lianxi"
   match="^(&gt;)*( )*你的精力"
   regexp="y"
   sequence="100"
>
<send>exert recover</send>
</trigger>
</triggers>

另外关于领悟效率,在用完精\气\内力上又做了些符合自身情况的优化.效率提升了不少,原来一小时只能升7级各种技能,优化后能达到11级各种技能.
优化前:
基本剑法升一级:02/18/11 04:25:10
太乙神剑升一级:02/18/11 04:36:37
基本剑法升一级:02/18/11 04:45:34
太乙神剑升一级:02/18/11 04:57:10
基本剑法升一级:02/18/11 05:07:34
太乙神剑升一级:02/18/11 05:18:22
基本剑法升一级:02/18/11 05:27:44
优化后:
太乙神剑升一级:02/20/11 08:05:41
基本剑法升一级:02/20/11 08:11:54
太乙神剑升一级:02/20/11 08:21:55
太乙神游升一级:02/20/11 08:24:34
基本剑法升一级:02/20/11 08:29:28
太乙神剑升一级:02/20/11 08:38:38
基本剑法升一级:02/20/11 08:47:53
基本招架升一级:02/20/11 08:51:35
太乙神剑升一级:02/20/11 08:58:25
太乙神游升一级:02/20/11 09:01:43
基本剑法升一级:02/20/11 09:05:38

huanxifooo 发表于 2011-3-11 09:52:32

zgbl 师兄,领悟的时候经常在和尚院一部发呆,为什么啊,另外还出现下面的错误:

Run-time error
World: 领悟技能
Immediate execution
:288: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
stack traceback:
      :288: in function 'draw_window'
      :5: in main chunk
脚本错误处的上下文:
284 :               ColourNameToRGB ("red"), -- colour
285 :               false)            -- not Unicode
286 :
287 : for i = 1,#_basic do
288*:local txt = _skills_ch.."(".._basic.."):".._skills_lev
289 :local _high = i*20+5
290 :WindowText (win, "f1",
291 :               txt,   -- text
292 :               5, _high, 0, 0,      -- rectangle

mygame 发表于 2011-4-5 00:56:36

原帖由 huanxifooo 于 2011-3-11 09:52 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
zgbl 师兄,领悟的时候经常在和尚院一部发呆,为什么啊,另外还出现下面的错误:
 


测试的结果是:

主要是roomname变量没有取到正确的房间名!

这个函数改下

function anti_fadai()
        _roomname = GetVariable("roomname")
        if _roomname == "达摩院二楼" then
                EnableTimer("lingwu_fadai",1)
                ResetTimer("lingwu_fadai")
                lingwu()

        elseif _roomname == "达摩院" then
                EnableTriggerGroup("walk_check",0)
                EnableTriggerGroup("lingwu",1)
                EnableTriggerGroup("lianxi",1)
                Execute("u")

        elseif _roomname == "练武场" then
                EnableTriggerGroup("walk_check",0)
                EnableTriggerGroup("lingwu",1)
                EnableTriggerGroup("lianxi",1)
                Execute("nu;u")

        elseif _roomname == "和尚院一部" then
                EnableTriggerGroup("walk_check",0)
                EnableTriggerGroup("lingwu",1)
                EnableTriggerGroup("lianxi",1)
                Execute("w;nu;u")

        elseif _roomname == "和尚院二部" then
                EnableTriggerGroup("walk_check",0)
                EnableTriggerGroup("lingwu",1)
                EnableTriggerGroup("lianxi",1)
                Execute("s;w;nu;u")

        else
                Execute("look")
        end
end
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 小刀改良maper领悟机器人之再改良