关于path的一个不错的提议
fbear提出来的用path行走时,应该先set brief 1,走完再set回来,比如set brief 2或者unset brief
这样能极大的减少对服务器资源的消耗
[ 本帖最后由 zgbl 于 2011-1-1 02:37 PM 编辑 ] 北侠提供的老的集成路径里,不都是这么干的吗? 新路径不是了
老路径是吗?我用的不是啊。。。 哦。。你可能用的是zmud版的?
反正,mush版的,都是这么做的,从我一开始用的,到我自己提供的。。。胡小子的路径我没用过,不知道。这个我要来问一下。 我发短消息问了胡小子了。他的路径插件已经完工了,如果这个问题也是解决掉的。我就要做新的绿色补丁了。 要说这么认真,还不如直接在每个自然段的前后加上 set msgfilter1 *
遇到艄公之前要unset到岸后再set,底层上怎么实现不知道,也许运算量还更大呢,但是网络传输肯定少了。
grin 呵呵,不亮开始环保改善用alarm的形象了
插个话,最环保的个人触发是不是#show,而不是tell? 原帖由 afact 于 2011-1-1 15:47 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
呵呵,不亮开始环保改善用alarm的形象了
插个话,最环保的个人触发是不是#show,而不是tell?
tell是通过服务器,那么信息的返回顺序和指令顺序是一样的
而#show是瞬间出来的,所以会由于信息返回顺序不对而导致误触发
因此,慎用#show和#say 原帖由 zgbl 于 2011-1-1 03:53 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
tell是通过服务器,那么信息的返回顺序和指令顺序是一样的
而#show是瞬间出来的,所以会由于信息返回顺序不对而导致误触发
因此,慎用#show和#say
恩,明白了
say也不通过服务器?汗,这个我一直用一直用...拜孔子的时候感觉老稳定了,原来是错觉 - - 是#say ,不是say
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