kloen 发表于 2010-12-23 09:45:16

谢谢,现在的地图太复杂了。

zgbl 发表于 2010-12-24 19:03:13

发现fbear过河的触发有点复杂了
没必要用look艄公来ask的,而且如果网络延迟大,alarm +1还不保险

直接ask shao gong about 过江;ask shao gong about 过河;yell boat就行了……

我的触发是这样的
ff=ask shao gong about 过江;ask shao gong about 过河;boat
boat=yell boat;enter
然后触发就是yell不到,就再输入一次boat

这样不就结了……

bluse 发表于 2010-12-24 23:03:21

原帖由 zgbl 于 2010-12-24 07:03 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
发现fbear过河的触发有点复杂了
没必要用look艄公来ask的,而且如果网络延迟大,alarm +1还不保险

直接ask shao gong about 过江;ask shao gong about 过河;yell boat就行了……

我的触发是这样的
ff=ask sh ...

浪费指令是我不容许的,一条也不行。要这样还不如江河分开写。
况且还要考虑到以后可能扩充其他河道,难道还并发n条指令?

bluse 发表于 2010-12-26 10:38:24

新增一条坐船触发:
#TRIGGER {艄公把踏脚板收了起来,竹篙一点,扁舟向江心驶去。$什么?} {mianfeizuochuan} {yell} 519

以应对刚准备上船船就开走的情形

bluse 发表于 2010-12-28 09:45:35

原帖由 howoldareyou 于 2010-12-26 11:22 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

fufeizuochuan里面有一个l shaogong,这个指令其实是浪费的,江河分开写的话可以省掉。
懒人就是这样…为了方便一开始导入过路径,这时候又不想重新复制粘贴的人

bluse 发表于 2011-1-1 18:18:21

修正了 ALIAS h 的运作方式

#ALIAS h {halted=0;halt;#alarm {-*} {#if (@halted<>1) {halt} {#t- halt;#wa 1;#untrigger {-*} halt}} halt}

方便做萧峰任务时一键式halt

[ 本帖最后由 bluse 于 2011-1-1 06:21 PM 编辑 ]

ximenchuiniu 发表于 2011-1-4 19:16:16

如何导入到462 ;有没有462.MUD 版本

[ 本帖最后由 ximenchuiniu 于 2011-1-4 07:25 PM 编辑 ]

bluse 发表于 2011-1-4 20:11:46

原帖由 ximenchuiniu 于 2011-1-4 07:16 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
如何导入到462 ;有没有462.MUD 版本



把所有的内容复制下来粘贴到ZMUD命令行中,运行一下,就添加好了

bluse 发表于 2011-1-5 14:14:57

fufeizuochuan、mianfeizuochuan 前面添上了 #untrigger {+2} yell;
避免一些小概率事件导致无法建立trigger

xeon 发表于 2011-1-11 15:11:58

再顶上去。
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