newlife 发表于 2010-11-14 21:39:52

建议现有不容易robot的任务增加先天属性,以平衡新老玩家.

比如每100次 xf, 增加一点先天属性. 每100次hyd(必须完成xunbao),随机增加一点. 现在有7种属性.平均每个属性增加5点,需要3500次hyd或者xf. 手动玩家基本也就到极限了. 这样做的好处是鼓励现有玩家手动任务.同时对所有玩家都是公平的,老玩家继续玩,也可以继续成长.

ytywwqqt 发表于 2010-11-14 21:42:33

先天属性差不多是这个mud仅存的没有严重通胀的数据了,不可能通过任务无限提高的

newlife 发表于 2010-11-14 21:58:54

无限提高,多少人能手动3600个hyd? 这是提高5点,提高20点需要手动14400次hyd. 花几万gold,fy都能涨10点,洗洗澡rm都能加10点 有些内功一运,有些buff一加就几十点属性的,虽说多数是后天,也相当于若干先天的. 难道数千上万次手动,注意是手动hyd,不应该有更多的收获么?

ytywwqqt 发表于 2010-11-14 22:19:17

时间长了总会有人先天属性过于BT,然后还要cut,北侠的历史一再证明了只要靠量的积累可以做到的事总会有BT打成的,更何况这还是线性积累
fy的作用不是前四项属性能比的,花巨资也只能涨10点(而且一点比一点难),rm就更不提了,对大多数ID而言是装饰性属性,至于特定门派特定技能的属性加成属于门派、技能平衡范畴,加的也有限,没什么可比的

zgbl 发表于 2010-11-14 22:26:51

悲剧了,和谐掉

[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-11-14 10:43 PM 编辑 ]

mytoy 发表于 2010-11-14 22:28:49

2万次xf的都有,14400次胡一刀算啥

pds 发表于 2010-11-14 22:33:45

原帖由 zgbl 于 2010-11-14 10:26 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不要小看变态的能力
看看十年北侠积累下来的这些就知道了
当初jpei做武功平衡是面向20m以下的,也就是说那时最高水平也就20m,除了没有万安塔,胡一刀不知道有没有,至少护镖和task那时都有的
但是看现在,才几年 ...

不知道你是哪里得到的资料。jpei的武功平衡,差不多面向的是100m-200m左右。那个时候的id,200来m的有极少几个,大部分是100m以下,100m-200m的有少部分。 至于胡一刀任务,那时候要么没有要么刚弄出来。主流任务是task、萧峰、保卫、慕容、护送、护镖做的人也不多。

zgbl 发表于 2010-11-14 22:34:46

悲剧了,和谐掉

[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-11-14 10:43 PM 编辑 ]

newlife 发表于 2010-11-14 22:48:52

变态主要因为出现全自动robot. 现在已经加了很多限制,基本不可能了.除非破解了fullme. 即使破解了,还会有新的措施.   exp这东西在北侠太重要了.以太极剑论,你属性再高也作用不是很大,我400M exp,普通属性,照样2/3概率busy你400M的高属性的id,被busy基本等于死亡. 飞花等一招晕就更不用说了. 所以属性虽然很重要,但不是决定意义的. 而且达到超高属性比达到超高exp要难,这就够了.
我原来玩的mud,有了全自动后,3小时能涨1M,exp,但是exp上限是10M才. (以前是3M). 由于能随机涨属性,涨一些参数,挂几百mudage的多了.

ytywwqqt 发表于 2010-11-14 22:53:44

一般来说比较老一些的门派exp比较重要,比较新一些的门派先天属性重要,这就是当时wiz设计新门派时考虑到先天属性基本无法无现获得,平衡比较好做,因而做出了这样的改变
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