Buff和节油的关系
读过某小笑话,某人买了节油百分之三十的火花塞,节油百分之四十的离合器,换了节油百分之四十的发动机,结果呢?跑了十公里油多的溢出来了。个人认为同样道理,同类buff比如加臂力的,后加的只能补上差值(假如后面的增益效果更强),而不应该无限制得往上加。就是同类buff只要一种最强的生效。
对于偷师付出巨大努力的或可采用以下方式补偿:每种buff对应不同门派对手有不同特性,偷师id以其全面性占优,至于判师的,。。。。。。。 赞同 要考虑出师的buff叠加,不能使正常出师的也被连累为受害者。 我觉得最好是都和参合指一样,持续时间和特殊内功挂钩
让你丫的偷师没pot来修炼,yct7 全真剑的同归是该改改了,现在全真彻彻底底的是个过路门派了。
建议,增加的臂力和身法值为先天功等级的1/10. zine我不赞同你这个思路,同类buff减弱叠加我赞同,我用少林号试过,醉棍和伏魔圈叠加后wbei平砍效率提升也不是很明显,但我不建议你的补偿方式,为什么不建议呢,因为我不敢确认我看懂是什么意思。
假如我理解的对,将是一个很庞大的代码工程,消耗太多精力了,得不偿失。 感谢体谅工作的辛苦,如果合理,我不怕苦;)再说了,只要建立一个公共文件所有buff类使用时候比较一下就可以要做的就是整理出同类buff每个加一行代码:) yct18 yct18 yct18
可是,你这么一弄,我出师全真,再判朝廷少林的无敌推车号计划就又缩水了。 我这样弄总比有一天判师流成为主流在perform里一刀切直接限制只能用当前门派和出师前门派武功要好吧?:)不过这个只是讨论,我还不清楚有哪些buff可用呢。举个例子,太极爪如果开始就限制阻力肯定小,弄到很多人为它付出很多了,即使这个pfm本身再变态不合理,总归有人利益受损,这里我讲的是刚开始练出来还没来及用的玩家 最简单的buff就是内功的powerup呗!
其各项特色武功的各种buff都有,比如梯云纵的zong就算是加身法的buff。