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星宿的新手任务貌似内容比较丰富的样子,你可以开个号去尝试一下武当的新手任务,我不觉得除了两个小游戏的玩法和武当后山的走法还能熟悉什么收益方面,新手任务cd约1分钟,收益顶两三个慕容没啥问题,而且失败无损失,0死亡风险,还不缺潜能,这种情况下还能做慕容快得多的那肯定不是新手,更不用说同样手动的情况下新手任务比高效率慕容轻松多了 我说的是新手期过了之后,慕容有其熟悉地图的功能。
比如N经验以后,啥挡路npc都能打过的时候,不需要放弃那么多,几十秒一个的慕容,奖励到那时候还是很可观的。
你的意见是新手任务需要设置经验上限吗?以避免和慕容冲突吗?所有任务的本质都是重复,但要符合多劳多得的原则,新手任务也许如你所说有奖励比较高的地方,但也没离谱到护卫的程度吧?而且就算是这样,那需要调整的只是新手任务的奖励,而不是继续放任护卫的超常奖励吧? 我建议护卫可以这样改:调低奖励,改成和慕容的收益一个档次。降低接任务的要求,改成50k就能接。另外问下,3M之前靠什么任务可以获得大量潜能?没有这类任务的话,到时候一样没办法full skills 护卫任务收益风险失衡主要由于以下两个原因:
1.可以guard大幅降低风险
2.可以方便地用全自动机器人完成
要改变现状也应该主要从限制这两个方面入手,毕竟除了护卫以外的任务没有哪个全自动那么泛滥,也没有哪个可以依靠其他ID帮忙完成,如果这两点不改,只是降低奖励,那只是让流水线多开动几天达到相同效果而已
另外,护卫绝不是高潜能任务,经验潜能比和慕容基本上是一个档次的 除非完全重写护卫任务,不然其易全自动的特性很难消除啊:)
其实这个段还不受fullme限制 5M-,如果重写护卫任务,那和直接砍掉护卫不是一个概念?
那么能做的除了让最容易挂机的奖励降到比较不容易挂机的奖励之下,其他办法也可以采用,不允许guard,这也是个思路。 只要还能全自动,就算奖励降低到慕容那个水平,一样会有一堆人在那里挂
钓鱼这个任务的奖励算是cut到底了吧,可现在很多新手还不是进来就想钓到5w吗?不要低估挂机成长对一部分人的吸引力
至于如何反全自动,相信zine比我有经验,就原本特性而言推车也是一个很容易全自动的任务,可加入乱入以后不就好多了吗? 原帖由 zine 于 2010-11-7 01:55 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我说的是新手期过了之后,慕容有其熟悉地图的功能。
比如N经验以后,啥挡路npc都能打过的时候,不需要放弃那么多, ...
这点正是我所忧虑的地方,发放慕容任务的时候,很多挡路NPC(比如武当宋大侠),你作为新手,没有帮助的情况下,根本无法进入。只能放弃。
我个人认为,这是慕容为什么不热的一个重要原因。其实要解决也不难,对于挡路NPC,经验低的玩家可以让NPC不挡他的路,或者对于做慕容任务的不挡路,都可以解决。不至于现在慕容让大家都觉得很难。