zine 发表于 2010-10-26 08:02:02

星宿振兴计划

1.逐步开放玩家独立炼毒(等级也逐步开放)
2.增加各种功能性的毒(逐步开放,一点点加,随时调整)
3.增强星宿武功在低经验阶段的作用,体现邪派初期成长快的作用(无法使用各种毒的阶段)。
4.弱化星宿武功在高经验阶段的作用,一定阶段以后各种各样的毒是星宿高手的必修。(甚至考虑高深的施毒对普通武学的限制,比如毒技超过1000级以后各种武功的上限也是1000级)。

补充说明,次序是从1-〉2-〉3-〉的,理由吗,大家都晓得,没高等级毒技,不可能出各种新功能的毒,没有可替代武功的新功能的毒,就不可能对现行武功调整。

欢迎各位玩家,提出宝贵意见。唯一请注意一点,如果您只告诉我该怎么做,而不说明这样做的理由,您的意见是不会被考虑的。:)

howoldareyou 发表于 2010-10-26 08:04:32

坚决支持月色提督的计划。
不过刚一看标题,还以为某个星宿大佬要给星宿过劫难的发天宝石呢,就像小花一样。

frankli 发表于 2010-10-26 08:05:09

yct4

ivanfox 发表于 2010-10-26 08:13:23

hz2 白驼的毒和蛇蛇什么时候有复兴?

mytoy 发表于 2010-10-26 08:24:50

支持勤劳的zine!!ttk_00

onlymakai 发表于 2010-10-26 09:05:26

人才。。。支持下

shangbeixx 发表于 2010-10-26 09:38:34

我觉得这是从一个不平衡走向另一个不平衡,作为一揽子计划,是不是该有天地会振兴计划,白驼山振兴计划,峨眉振兴计划........

ups 发表于 2010-10-26 09:47:09

想振兴就去当巫师吧!!

onlymakai 发表于 2010-10-26 09:50:06

原帖由 shangbeixx 于 2010-10-26 09:38 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我觉得这是从一个不平衡走向另一个不平衡,作为一揽子计划,是不是该有天地会振兴计划,白驼山振兴计划,峨眉振兴计划........





jason 说有关个8或10大热门派就够了。。

maper 发表于 2010-10-26 10:02:00

原帖由 shangbeixx 于 2010-10-26 09:38 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我觉得这是从一个不平衡走向另一个不平衡,作为一揽子计划,是不是该有天地会振兴计划,白驼山振兴计划,峨眉振兴计划........

必须得要找到一个天地会巫师,一个白驼巫师,一个峨眉巫师才行啊~
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 星宿振兴计划