hba 发表于 2010-10-20 16:19:15

【Zmud721】地图数据处理的请教问题

一、可否按区域导出房间数据?
二、导入某一地图数据文件并集中归纳到某一区域?
三、在开始画地图的时候,比如mapper的那个automaper画图,可否能预先定义从某一房间序号开始而不是从1(还是0?)开始。

maper 发表于 2010-10-20 16:44:35

第一个在access中应该可以操作成功的
二不知道
三、画了房间后可以修改房间号的,在房间属性里面设置,但是不知道接下来的是不是会接着
太久没用了

ddid 发表于 2010-10-20 17:02:11

用MUSH画地图,这些问题就不存在了。。。。。。

hba 发表于 2010-10-20 17:12:37

原帖由 ddid 于 2010-10-20 17:02 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
用MUSH画地图,这些问题就不存在了。。。。。。

ddid已经用新版mush实现画地图功能了?就是你上次说的那个吗?

hba 发表于 2010-10-20 17:15:29

原帖由 maper 于 2010-10-20 16:44 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
第一个在access中应该可以操作成功的
二不知道
三、画了房间后可以修改房间号的,在房间属性里面设置,但是不知道接下来的是不是会接着
太久没用了

access超级的不熟悉啊。。。

ddid 发表于 2010-10-20 17:16:58

原帖由 hba 于 2010-10-20 17:12 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


ddid已经用新版mush实现画地图功能了?就是你上次说的那个吗?

嗯,就是用Gammon的那个mapper.lua。

不过现在还不完善,房间是能画出来,但是出口连接需要一个一个地做,比较麻烦。

hba 发表于 2010-10-20 17:26:08

原帖由 ddid 于 2010-10-20 17:16 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


嗯,就是用Gammon的那个mapper.lua。

不过现在还不完善,房间是能画出来,但是出口连接需要一个一个地做,比较麻烦。

就是说要手工去链接各房间序号?这工作量不小啊,没有高人去做得更完美一些?
而且,为何这做法就可以没有以上问题?是mdb文件还是txt来着?
我英文水平不够,看代码还行,看英文教程可有点头大。

ddid 发表于 2010-10-20 17:29:27

出口连接的获得一定是自动的,现在也是通过脚本自动获得,只是需要对每个房间的每个方向都做一遍,比较麻烦 。。。

主要是这部分我还没想好有没有什么更好的方法。

[ 本帖最后由 ddid 于 2010-10-20 05:30 PM 编辑 ]

hba 发表于 2010-10-20 17:30:28

原帖由 ddid 于 2010-10-20 17:29 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
出口连接的获得一定是自动的,主要是这部分我还没想好有没有什么更好的方法。

查了一下,maper以前弄过,不知道搞定没有呢?
http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/viewthread.php?tid=13670&extra=&page=1

ddid 发表于 2010-10-20 17:36:39

而且,为何这做法就可以没有以上问题?是mdb文件还是txt来着?


其实用access或者sqlite3都行。

在数据库中,设一个room_number字段,5位数字表示就行,前两位代表区域,后三位为顺序编号,在“区域”字段,只要计算room_number的前两位就知道是什么区域了。
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