关于星宿及毒的意见讨论
zine 先考虑下炼毒的建议其次,这几天想了些毒的作用,北侠里毒的作用很弱化,我觉的不同的毒该除了伤最大气血精神外,应该有些负面debuff,例如中毒后武功实力大减 有效parry force dodge 会减少,使用pfm 后自身的BUSY加大,无法吸气,随即busy等等
例如 星宿的三笑逍遥散:伤害方面,中毒后会产生3段伤害,发作3次,每次扣一定血(类似于一些3招的连招,伤害和毒计化功密切关系),第三次发作根据中毒者和释毒者的有效force 即毒计 化功的等级做出判定,有可能直接毒死。
发作时间的话建议是可以自行设定,如 立即发作,延缓多少秒发作,立即发作的话扣血少,延缓发作的话对伤血有加成。同时中毒后,会有相应的debuff. 伤害和debuff相结合。因为星宿和内力密切相关,可以考虑让中毒后对手内力大幅受损,或使用PFM内力消耗大幅增加等等。让毒的作用能适用于北侠快节奏的战斗。能对现有的战斗系统产生影响,才能体现毒的价值 顶顶,没什么可说的.星宿作为纯邪派的代表,也要有代表性的东西 三笑逍遥散,笑第三下就得KO了…… 划不来啊……
白驼连用毒的机会都没。别怪我情绪激动,我在为西毒的名号哭丧……
[ 本帖最后由 ivanfox 于 2010-10-21 10:28 AM 编辑 ] 多高的几率?象雷霆一样的?yct10
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