zine
发表于 2010-10-20 13:57:09
星宿我个人的想法是突出毒和化功大法的作用。
武功嘛,似乎小说也没啥亮点。
如果有关于用毒方式,或者发作方式的想法,很欢迎提供想法,但我不保证全盘采用,合理并可行希望你们能在以后的技能里看到自己想法的影子。
onlymakai
发表于 2010-10-20 14:10:16
zine 先考虑下炼毒的建议
其次,这几天想了些毒的作用,北侠里毒的作用很弱化,我觉的不同的毒该除了伤最大气血精神外,应该有些负面debuff,例如中毒后武功实力大减 有效parry force dodge 会减少,使用pfm 后自身的BUSY加大,无法吸气,随即busy等等
例如 星宿的三笑逍遥散:伤害方面,中毒后会产生3段伤害,发作3次,每次扣一定血(类似于一些3招的连招,伤害和毒计化功密切关系),第三次发作根据中毒者和释毒者的有效force 即毒计 化功的等级做出判定,有可能直接毒死。
发作时间的话建议是可以自行设定,如 立即发作,延缓多少秒发作,立即发作的话扣血少,延缓发作的话对伤血有加成。同时中毒后,会有相应的debuff. 伤害和debuff相结合。因为星宿和内力密切相关,可以考虑让中毒后对手内力大幅受损,或使用PFM内力消耗大幅增加等等。让毒的作用能适用于北侠快节奏的战斗。能对现有的战斗系统产生影响,才能体现毒的价值
[ 本帖最后由 onlymakai 于 2010-10-20 02:14 PM 编辑 ]
sojimy
发表于 2010-10-20 14:10:26
星宿老怪的毒都是小儿科的东西,金庸书中对用毒描写最高的是欧阳锋的蛇毒和药王庄。
建议开药王庄,星宿的人初期用神木王鼎,后期在药王庄做任务提高毒技。
zine
发表于 2010-10-20 14:17:45
原帖由 onlymakai 于 2010-10-20 02:10 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
zine 先考虑下炼毒的建议
其次,这几天想了些毒的作用,北侠里毒的作用很弱化,我觉的不同的毒该除了伤最大气血精神外,应该有些负面debuff,例如中毒后武功实力大减 有效parry force dodge 会减少,使用pfm 后自身 ...
我的思路也是这样,debuff不必局限在精气上,对应不同的毒发方式,除了经验潜能,其他各种属性都可以降。
onlymakai
发表于 2010-10-20 14:20:13
原帖由 zine 于 2010-10-20 02:17 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我的思路也是这样,debuff不必局限在精气上,对应不同的毒发方式,除了经验潜能,其他各种属性都可以降。
是的,毒发的伤害和精气有关,至于debuff是各方面的,可以按门派和毒的种类不同来设计。
onlymakai
发表于 2010-10-20 14:44:25
星宿雄起。。。。。
mysql
发表于 2010-10-20 16:56:49
等改了再来新人吧,目前不要再来了,棺材分配不开.哈哈.
onlymakai
发表于 2010-10-21 22:27:52
炼毒啊炼毒。。。。。。
最大的问题
此症不除,我星宿难有出头之日,灭派之危指日可待也。。。
mysql
发表于 2010-10-22 01:15:28
千雨大侠,你炼毒的时候说下撒.好错开时间,直接把我BOT搞发呆了.555
swnt
发表于 2010-10-22 08:05:50
原帖由 zine 于 2010-10-20 01:57 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
星宿我个人的想法是突出毒和化功大法的作用。
武功嘛,似乎小说也没啥亮点。
如果有关于用毒方式,或者发作方式的想法,很欢迎提供想法,但我不保证全盘采用,合理并可行希望你们能在以后的技能里看到自己想法的 ...
不管什么方式要考虑一下星宿出师的