zhaoxing 发表于 2010-10-19 09:08:12

如果说材料不让重复的话会好很多,因为那样就没有了乘,一级运算的话运用位运算效率会翻成千上万倍不止。ttk_19

zhaoxing 发表于 2010-10-19 09:12:49

貌似最近忙的很久没看服务器上大师的ID是否还在了,惭愧,等我这个事情过去,一定好好帮你好好料理,ttk_30
    $   排行第二:小飞(xiaofei)       576岁            $
    $   排行第三:西门吹牛(pds)       566岁            $
    $   排行第四:巴锲勒(batchelor)   517岁            $
    $    并列第四:渡阿(sure)          517岁            $
    $   排行第六:小宝贝(baobei)      498岁            $
    $   排行第七:于哥(yuge)          484岁            $

下个目标,TOP 2.加油。

│道学心法 (taoism)                        - 深不可测 1635/676018│


下个目标,2000.

zhaoxing 发表于 2010-10-19 09:16:48

原帖由 bluse 于 2010-10-15 07:34 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
求剩余尽量少尽量高价的边角料的问题
不是边角料的问题,不能切割的ttk_31

dbr 发表于 2010-10-19 09:17:08

无语,怎么感觉都是变量

zhaoxing 发表于 2010-10-19 09:18:46

原帖由 maper 于 2010-10-15 07:09 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这道题很难啊
公司的总监的同学的需求,叫我帮忙做,本来做WEB的,现在要去做桌面应用程序,恼人啊,现学现卖,总算差不多搞定了,先画着UI的东西吧,算法我再努力想想,顺便看看北侠的高人前辈们是否有好的思路可供借鉴。

zhaoxing 发表于 2010-10-19 09:19:43

原帖由 dbr 于 2010-10-19 09:17 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
无语,怎么感觉都是变量
他们厂原料比较多,我命名完变量粗略数了下,不下400个变量-。-;光材料就占去150个左右的变量。ttk_27

zhaoxing 发表于 2010-10-19 09:24:55

原帖由 ajump 于 2010-10-16 10:01 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



亮点
老郭出现了?亮点,老郭出现老蹦就不远了,崩锅崩锅都是一起的。ttk_26

maper 发表于 2010-10-19 10:57:50

我查了下资料,这个问题很难的,一旦材料数量很多的话,还只能通过穷举法得到理论解,中国知网上有些文章有提到要用什么蚁群算法、神经网络、贪心算法等简化计算过程,从而得到一些近似解。

dbr 发表于 2010-10-19 11:41:51

整这么多变量,怎么算也没办法打到即使的互动效果

zhaoxing 发表于 2010-10-20 11:40:34

搞定了,最终还是用的原始穷举法,只是和他们进一步了解了下,他们的规格不会有50种之多的,一般取一个范围,多长到多长的,这就简单多了,自己把简单问题复杂化了。算法搞定后面就都搞定了,预计周五可以交工了。ttk_15
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 请教北侠老变态们一个变态的算法