trace 发表于 2010-10-15 11:03:05

helllua mapper 的源码在哪里?

我跑到http://code.google.com/p/mushluamapper/
里找了半天。只有dll文件,没有看到cpp啊?

maper 发表于 2010-10-15 11:13:39

http://code.google.com/p/helllua/

ddid 发表于 2010-10-15 11:15:29

不用这个CPP,仅仅用MUSH自己的mapper引擎,也可以了。

maper 发表于 2010-10-15 11:17:38

刚才发的不对,那个dll的源代码在google那里点source---browse---trunk就可以看到了

trace 发表于 2010-10-15 11:45:00

谢谢maper大侠。
呵呵。终于看到了。

littleknife 发表于 2010-10-17 07:44:03

原帖由 ddid 于 2010-10-15 11:15 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不用这个CPP,仅仅用MUSH自己的mapper引擎,也可以了。

请问下ddid,mush中的mapper引擎指的是哪个功能,有没有具体介绍?

ddid 发表于 2010-10-17 12:35:12

原帖由 littleknife 于 2010-10-17 07:44 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


请问下ddid,mush中的mapper引擎指的是哪个功能,有没有具体介绍?


http://www.gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10138&page=1

jarlyyn 发表于 2010-11-15 13:41:49

http://code.google.com/p/mushluamapper/source/list

很丑。

那时候不cpp的容器。

很多地方应该用vector之类的容器写的。

ddid 发表于 2010-11-15 15:51:14

原帖由 jarlyyn 于 2010-11-15 13:41 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
http://code.google.com/p/mushluamapper/source/list

很丑。

那时候不cpp的容器。

很多地方应该用vector之类的容器写的。

Gammon 的论坛上,好像有个俄罗斯小子,也写了一个 mapper.dll 功能上比较像,不过是最近的事了。

jarlyyn 发表于 2010-11-16 00:29:27

想过改写mapper
包括helllua
已经重写了一些基础模块了,比helllua看上去漂亮多了
不过没时间了。
页: [1] 2
查看完整版本: helllua mapper 的源码在哪里?