建议杜绝秒杀。
除了一招晕作为特色保留之外,任何门派都不能秒杀。秒杀太可恶了,失去了战斗的乐趣。什么set brief,什么set combat都是因为战斗速度过快导致的。
战斗可以,绝不能刷屏。perform不能太强势,一场战斗不用perform肯定不能获胜,但是你也别想一直靠perform取胜。
或者说,你别想一场战斗连续发perform就结束了。
一招晕还是不错的。不过应该是作为状态越低成功率越高。自身受到伤害越大成功率越高之类的。
一招晕不能成为战斗的主流,否则还玩个p。 ttk_00 yct10 其实我是自私的,因为我视力不好。文字跳动越快对我的眼睛压力越大。
所以后来我只要玩半个小时mud就困得不行,还眼睛疼。终于进入了冬眠状态。只混论坛了。 yct11 yct23 yct23 个人觉得 书剑的战斗系统有可以借鉴之处。
强力输出(连招或者更暴力的招数)在对手正常状态下命中极低,必须抓破绽(对手busy)才能打中,而强力输出过瞬间(1回合)会造成自己的破绽(busy)。 书剑的战斗系统过时了。目前我最喜欢的还是fy2005的战斗系统。 建议降低busy时间,远比狂发pfm更好一些。。。 原帖由 ajump 于 2010-10-14 09:43 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
书剑的战斗系统过时了。目前我最喜欢的还是fy2005的战斗系统。
现在还有哪个fy2005站是稳定运行的吗?好怀念风云啊。