再提建议
1.随机武器不可逆的掉耐久是难以接受的,200+,2o的兵器对于绝大多数玩家来说都是非常珍贵的,特别是再加上2个天精金宝石。wiz不玩游戏,大概不知道普通玩家要打出一个天精金和2o 200+的兵器有多难,正常的玩法,做萧峰+胡一刀的,从0-125m,combine 所有宝石也就能打出两三个天gem,好的随机兵器更是浮云。简单的说,一个好兵器,好宝石对于wiz来说就是几个数字,几行代码,但是对于玩家来说就是所有,轻率的剥夺玩家积累的乐趣是不适当的。有个别推车bt一人推好几个车的不能代表绝大多数玩家,实在不行可以通过告诫方式要求他们减少同时推车的id数。但是修改随机兵器是下下策。建议先不推出永久损耗,等后续一些举措出来再引入,比如跟虫子协商一下,让他的禽兽宝石能够起到避免损耗的作用,但是这样的话就等于兵器少了一个孔,还是有不小影响,或者加入一个任务,难度高,但是可以恢复原有耐久度。
2.带有高级宝石的修理费实在是太高,无论做任何任务的人都难以承受,昨晚上试着推车,基本是每小时-1000多 gold的亏本。推车的尚且如此,其他任务就更不用说了,如此昂贵的修理费,和直接cut随机兵器,宝石系统没什么区别。至于所说的随机好兵器就是拿来发perform用用,平时舍不得用的玩法,且不说平时不能用合理与否,就是发perform,正正是最消耗随机兵器的,现在战斗的时候,绝大多数情况都是连招乱飞,比平砍的出招频率高的多。所以即使只发pfm也改善不了情况,还是玩的血本无归,除非不用随机兵器和宝石系统,wiz们已经决定cut随机兵器和宝石系统了吗?
建议有高级宝石的兵器修理价格改为现有的1/10。本来就是得来不易的东西,用的还不爽,那就是鸡肋了。
可以理解wiz对玄铁剑和伏魔刀的感情,但是强行逆转游戏的发展形式,个人认为是鲧的治水方式,喜新厌旧是人的正常思维,应该尊重,老人们大概都有玩486时候的深刻回忆,但是我们能回到486时代吗?
[ 本帖最后由 sway 于 2010-10-12 05:39 PM 编辑 ] ttk_00 486没玩过,但是我家里放着一台奔腾妈妈叉…… 支持,sway的这个要顶 不亮不要光打酱油,发帖子说没鸭梨。你都多久没玩过游戏了?
原帖由 zgbl 于 2010-10-10 01:08 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
486没玩过,但是我家里放着一台奔腾妈妈叉…… 刀剑wbei推车再次路过,表示鸭梨很大 这次改动对于兵器上镶嵌有宝石的影响都挺大的。尤其是这些兵器对该玩家来说很宝贵的情况下。 原帖由 sway 于 2010-10-10 13:12 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不亮不要光打酱油,发帖子说没鸭梨。你都多久没玩过游戏了?
用随机兵器推车推过好几次的,对于我现在的气血量,的确没啥压力…… 貌似我的天地会,极少用pfm做任务!!真北剧! 我觉得,岳家枪法、美女拳、猴拳是不是挺不错的?