mister 发表于 2010-9-8 12:22:53

我50m前得过4k exp的
估计按照乘2/3的原则,50m后可能最低到3k,反正4k是很常见的

bluse 发表于 2010-9-8 12:27:39

萧峰任务的症结不是奖励缩水,而是失败惩罚太重。

jlxmz 发表于 2010-9-8 13:00:22

失败还可以吧。就是一个任务白作了呗。再作一个就回来了。

muxiao 发表于 2010-9-8 13:13:37

不改我就没得玩

lkyun 发表于 2010-9-8 15:30:53

比武吧,据无量说排名第一的门派做萧峰奖励很高

hash 发表于 2010-9-8 15:36:54

不会吧,这几天经常出现5,6千,难道已经是天下第一门派朝廷加成后的奖励了??

mshiranui 发表于 2010-9-8 18:08:25

原帖由 jlxmz 于 2010-9-8 01:00 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
失败还可以吧。就是一个任务白作了呗。再作一个就回来了。
失败扣8000经验,50M后平均肯定没这个奖励。潜能更少了。

xieshuren 发表于 2010-9-8 19:36:12

我觉得50m以后应该开放真死,奖励应该与其他任务可比,

前面听了一个声音说,50m后限制是因为50m后,做萧风一点没难度,不知道是指什么可能是说三个特技还是
出师后可以拥有两个门派?但相比萧风多种门牌的杀手武功来说,应该只会比单一神龙的hyd难而不会更容易,
唯一的区别是真假死而已,
至于奖励武功,不知道wat7层的难度,比萧峰难多少,我觉得也别用现在福缘的方式来乱随机了
设定每做5个或十个会出一个奖励任务,这个任务难度要比高10~20%,完成了就随机奖励武功
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