zgbl 发表于 2010-8-23 18:02:00

抗倭策划——海战相关

一、海战战船结构图

战舰甲板

          船头
             |
甲板—甲板—甲板
             |
甲板—桅杆—甲板
             |
甲板—操纵室—甲板
             |
甲板—船舱—甲板
             |
甲板—船舱—甲板
             |
甲板—船舱—甲板
             |
甲板—甲板—甲板
             |
          船尾


桅杆(上下顺序为up和down)

          瞭望台
             |
          桅杆
             |
船帆—桅杆—船帆
             |
船帆—桅杆—船帆
             |
船帆—桅杆—船帆
             |
          桅杆
             |
          桅杆
             |
          桅杆


船舱中层,通道可down

            休息室
               |
弹药舱—通道—弹药舱
               |
发射室—通道—发射室
               |
发射室—通道—发射室
               |
发射室—通道—发射室
               |
弹药舱—通道—弹药舱
               |
            休息室


船舱下层

水手室
    |
仓库
    |
工具房
    |
仓库
    |
水手室


二、海战内容
船只操纵,移植现有海战系统

船只可以炮轰,可以撞船,影响耐久,和舱室破损,舱室破损后会进水,船只倾斜,根据倾斜度,走动有busy

接弦后,根据接触程度,在甲板开放1-3个通道进行肉搏

船长室可以进5人,需要两人进行占领操作,busy一段时间
瞭望台可以进2人,需要一人进行占领操作,busy一段时间
船尾有船舵,可以进3人,需要一人进行占领操作,busy一段时间
三处都占领后获得船只

工具仓可以获取工具维修船只
弹药舱可以储备弹药
弹药舱耐久度下降至一定程度后,被炮轰会爆炸
发射室可以开炮
水手室是敌人刷兵点
休息室可以sleep

三、船只操作
瞭望台负责瞭望,无人则无地图
船尾有舵手,无人则无法转向
船长室负责操船


距离远时,显示海战大地图,如现在这种,一条船一格
靠近至一定距离,显示详细地图,地图上显示船只形状
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然后可以开炮,大炮只能打自己这边180°的方位

[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-8-23 06:17 PM 编辑 ]

momomm 发表于 2010-8-23 18:07:55

yct10 ``船手··来了····

momomm 发表于 2010-8-23 18:08:24

yct15 ··最近总是··沙发··哈哈··

jimowuqing 发表于 2010-8-23 18:23:11

直接冲上去肉搏

lanwfy 发表于 2010-8-23 18:31:18

挺好的,海战一定要改掉!

zgbl 发表于 2010-8-23 18:41:08

别以为肉搏简单,偶在舱室里放几个忍者,有事没事就朝外扔豪火球之术,恶心死你们这群拿hyd刷兵的yct7
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