slayerknight 发表于 2010-7-14 10:28:36

新手村与事件

MUD 侠客行 新手区+主线剧情

新手区:
新手选择名字和先天后出现在新手区,新手区可以单独设立在北方海外小岛,比如海参威,小岛无进入口,但需要设置马头描述,房间一共一下几间

新手小筑(新手出生地)
村长家;剧情引导,主要是引导纯新人找正确走路方向
教官:可以改成其他名字,教各种基础技能到10级,其中包括放弃技能
医院:交玩家如何买药吃药做药
后山:采药 打动物 碰见小流氓等
码头;可以传送到扬州武庙(可以描述为出入江湖必须先拜见关老爷)

新手出现在 侠客小筑(正西室内),NPC滚动对话为:你是新来的吧,村长找你过去谈话,村长家在村子正北的小屋里

村长滚动说 有问题可以问我 ask cunzhang about all
我可以送你些谁和食品,这些东西肯定需要 (ask cunzhang about food)你看到后一定有食欲(look food) 食物描述最后一句为 eat food 食物套餐同时涨水和食
新手出生后拥有可以提升基本属性到10级的潜力

村长指引玩家到教官处学习基本武功,教官滚动说话”我很厉害的(skills jiaoguan),可以跟我学习基础武功(xue jiaoguan for skills 10),拳法+轻功
在教官处设置木头人 木头人描述为(hit mutouren kill mutouren)
拳法+轻功基本武功到10级后教官说 医生(可以用别的名字)找你过去帮忙,他在南边一个路口路东,

找到医生后 医生滚动发言 有问题可以问我(ask yisheng about all) 制药需要 后山鸡笼子里的鸡蛋(get jidan)和草药,鸡蛋可以打开笼子得到(open door)草药可以寻找得到(search)得到 如果你受伤了可以回来我会为你免费治疗(ask yisheng about heal) 找到2样东西交给NPC后得到丹药+书信,书信写着现在你可以找码头的船夫(ask chuanfu about all)让他带着你拜师学艺开始真正的江湖之旅了


船夫负责传送玩家到门派拜师地,或者扬州武庙,新手村为单程不可回

写的很简单不过起码让纯新人指导怎么学习,指导怎么开门,指导怎么捡东西,怎么看武功,怎么吃饭.
关于主线剧情,我们不如通过抗击李自成起义与抗击倭寇我的设想是加强门派观念与协同合作
全新制作个主线大概基本不现实,所以我想这样 通过主线任务给李自成和崇祯皇帝争夺皇城开始做,所有门派在这个任务上分成2个派系,一个是支持李自成 一个是支持崇祯,由掌门大弟子分别找崇祯或者李自成对话完成派系选择,转换的数值就是贡献度,分成2个 崇祯贡献度 李自成贡献度,不能同时涨,总数为固定100.,可以随时更换,更换则清零,对话选择方向后一边进行破坏物资收集,一边进行物资收集,鉴与大家觉得北侠很和谐,很多人不愿意破坏,那么我们可以在海外单独做一个岛,轻功好的直接可以飞过去,不好的可以坐船,岛大约为10个房间左右方形,可以通过4个登陆点登陆,正中间为物资囤积点,通过命令可以选择破坏(break)还是守护(keep),允许自己方有叛徒,就是比如少林支持李自成,但是少林弟子可以选择破坏物资,点击100次后触发攻城事件,每次每人选择命令输入的间隔为2分钟一次,这个实际就相当于一个投票,可以同一时间不同的ID同时投票,那边先到那边赢,攻城中可以触发保护皇城或者进攻皇城,由于掌门大弟子选择过支持的派系,如果在规定时间内某一边胜利,胜利门派的掌门大弟子可以问胜利方NPC获取宝物箱一个,随机开出一定数量的武器 护具 丹药 或者其他。

时间轴及奖励顺序是这样,开始任务事件总事件为2天,48小时,保护及破坏物资,参与人凡是点击选择破坏或者保护的每点击一次奖励一定的潜能与EXP,2天后结束,如果到时间还未收集齐则结束,两边都无奖励,如收集齐则开始攻城,事件事件总共为2小时,以杀死对方首领为主,李自成的NPC兵会朝着皇宫进行冲击,北京的城门照常早晚开关,所以夜间就有可能被瓮中捉鳖,崇祯的卫兵在事发后聚集保卫内城紫禁城,并向外冲击,捉拿李自成,双方NPC总数为50-100。玩家可以帮助某一方,掌门大弟子选择方NPC不会主动攻击自己方玩家,但是玩家可以自由攻击,杀死首领EXP+潜力奖励高,其余士兵按等级分,胜利方随即奖励宝箱一个,总事件事件为2天2小时。间隔出发时间为1星期一次,每个星期只能出发1次。

frankli 发表于 2010-7-14 11:36:39

这个不错,呼唤白菜做这个yct48 yct51 yct52

xiaoxiaoxue 发表于 2010-7-14 11:38:01

hzi

bluse 发表于 2010-7-14 11:47:53

前排。

支持好提议,LZ辛苦了。

lzkd 发表于 2010-7-14 12:22:17

有点意思

zgbl 发表于 2010-7-14 13:55:49

收藏了慢慢看,等构思好了之后找白菜一起琢磨出来

zine 发表于 2010-7-14 18:18:37

加油

slayerknight 发表于 2010-7-14 22:55:56

如果可以实现的话那么主线任务可以随时间更新推移,比如李自成攻打京城后登机后换成清朝准备入关期,清朝攻打阶段,清朝同义阶段,扛倭寇阶段等,然后按时间段开发任务,每个任务占用2天时间,这样一个历史时间在2个星期或者一个月内循环一次,等于一个月见到一次从明朝没落到清朝没落,同时加强门派观念,和门派争夺观念,总是太平也不是什么好事,学武功不比划不好,哈哈,以后可以单独做几个门派框架,比如有双剑合璧的门派就弄成联手刺杀某皇帝或者大官,刺杀过程中必须使用剑阵才能杀死,这就体现剑阵的,或者做一些必须让NPC中毒能说出军事情报的情节,这样就让某些门派有了特别的地方。我的想法是尽量实现门派荣誉感,尽量让每个门派都有用,比如上面说的守岛,那物资房间可以有个清水池,清水池里可以投毒。。。这样就好玩了。

slayerknight 发表于 2010-7-14 22:56:52

让物资房间过热,然后消耗水的速度加快,要不自己带一堆水,要不就喝清水池的,清水池可以下毒。。。那么就好玩了。

frankli 发表于 2010-7-15 12:55:26

这个不错,强烈要求大轮寺可以做春药,喝完春药必需找异性玩家解毒,哈哈。否者定期自动脱光,引来巡捕大人。
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