为什么我们不能模仿WOW开设副本形式
为什么我们不能模仿WOW单独创作一个全新的主线故事情节,其中做一些团队地图,比如限制2人或者5人,我记得KXK有2人的武功也有7人团队的武功,为什么不能发挥一下,如果KXK能够更新出一个主线故事情节,不是单纯的做任务练功加上某大神的手机MUD客户端,我们说不准可以增加大量的手机和电脑玩家,另外我有意向赞助比武大会,不知道现在谁在管理KXK 请联系我 我有印象很久以前查看海洋2的最后一版放出的源文件代码,其中小人物写了一个圣斗士12宫的地图,虽然中国武侠加入日本漫画有点不论不类,但是这个方法我觉得可行,起码那个时候还是在有WOW以前,他就能想到做出副本闯关形式,一个游戏有更新才会有新玩家,才会更有活力,更新不代表修改现有的东西,如果我们能写个全新的故事主线,提托于XKX,那么我们一定会吸引新的玩家,保留老玩家。 基本上来说,你的想法很好,不过这个是免费游戏,wiz能够投入的精力有限;如果改为收费游戏的话,我想最低限度我肯定不会再来了。。。 那如果借助手机客户端进行推广及公司赞助呢?我冥想KXK包括最原始的KXK100都是免费为宗旨,如果赞助并不纳入收入而是归于开发的话应该不算违背宗旨,如果能在手机客户端下些功夫的话我想推广不是问题。 楼主的想法很有意思,不过,这种帖应该放到建议版,转移一下,楼主见谅 文字mud用户群有限啊,接受群体有限,广告收入很难上去。如果为了市场改变,最多成为另一个侠客天下吧,用户会增加,但还是这里大部分老玩家需要的那个侠客行吗? 万安塔就是单人版的副本模式。 副本模式是什么意思?不懂 再开个端口,设成恶梦和地狱级,初始buff是负的,敌人加强,把出师的都弄去 就知道hash没安好心