latti
发表于 2010-4-25 17:21:09
原帖由 seagate 于 2010-4-25 05:05 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
如果想不崩溃,少用全局变量,谨慎使用wait,不要一个cmud跑多个session,基本上问题就很难发生。cmud237对全局变量,线程,multiple session的处理上有很大问题,互相之间没有做好资源保护,导致会发生很多莫名其妙 ...
这个也太离谱了,开五个…………
latti
发表于 2010-4-25 17:22:12
#wa问题出的倒是不多,主要是&取变量容易出问题
sauron
发表于 2010-4-25 18:37:42
这个可是楼上seagate说的一个cmud实例开多个session容易导致穿越,崩溃==问题,玩两个号就要开两个cmud实例,五个号就要开五个。。。。
sauron
发表于 2010-4-25 18:41:05
cmud是比较扯,对脚本的支持都不尽人意,脚本载入后是对所有的session有效,不像mush每个world都有自己的脚本内存空间,互不影响。以前玩sj都是用zmud721 or 462,自从接触了mush真是身体贝棒,吃嘛嘛香。
gamesover
发表于 2010-4-25 20:25:51
cmud功能来说是比mush强大,也容易上手
可是程序写的太烂,老是崩溃,要不进程间互相窜
所以现在很多人宁愿复杂点玩mush也不用cmud/zmud,稳定性不解决,再强大的功能也是白搭
sauron
发表于 2010-4-25 21:45:39
我倒是感觉mush比cmud容易上手,界面比cmud简洁多了。
mytoy
发表于 2010-4-25 21:49:01
mush给我最突出的感觉是稳定,开多少号都不会出错
latti
发表于 2010-4-26 14:11:13
不会编程用MUSH,好无助的说yct12 yct12
seagate
发表于 2010-4-26 15:45:23
反正你玩一个号,尽量用local变量,不用全局变量,谨慎使用#wa,少开导致多线程的命令节约线程资源,cmud还是很稳定的。我现在基本上每天起来关闭重启一次cmud,一天都不会有问题。
(主要是我是笔记本,常常睡眠苏醒,有使用会有点影响,所以每次苏醒习惯关闭重启cmud一次)
latti
发表于 2010-4-27 10:10:49
#wa 满天飞啊,诶,习惯了yct17