神龙的一点意见
我是神龙的小花,头一次玩,选了神龙,现在10多M,因为没玩过其他门派,所以没的比较。我是很用心的想玩个神龙出师的号出来哦。对于北侠最冷清的门派(好像蜡像馆就神龙是空的),我有几个想法和建议提出来请大家斧正。我最主要的一个感觉是,英雄三招的投入和回报不成比例,到目前为止,我几乎从不用英雄三招,而且我也看不到以后有用英雄三招的必要(除了wat碰到明教的,但是神龙也别想爬wat了,因为不能招蛇,在wat前3层武士我用英雄三招打的话,需要4-6个pfm才能搞定一个武士,同样的情况,我用英雄剑法平砍,只需要砍中3剑左右就搞定一个武士,这个是不是有点让人寒心?)。我觉得投入了8本42经换一个从来不用的技能是不是太挫了?wiz有没有考虑过这点?
英雄三招的另一个问题是可成长性太差,我自己在比武场和小号试招,小号5M 4.5k气血,我3M fullskill后英雄第三招能把小号打到剩下75%的上限,60%左右的气血,我7M的时候第三招把小号打到73%的上限,几乎没有进步,相比之下美人三招,3M的时候一个美人每中1击扣500左右气血,到7M多的时候每中一击几乎有1000多气血
英雄三招的第三个问题是我发现这个pfm不是一下3招全部出去的,是第一招发了过一会儿第二招发,第二招发了过一会儿第三招发,所以经常是夹在三招中间会挨打,搞不好后面的招还没发出来就被灭了。
更不用说大家都知道的英雄三招的另一个主要问题了,打高不打低,对任务npc来说几乎都是中第一招。
我理解wiz对英雄三招的设置很有创意,但是这个创意是不是太不实用了?
我斗胆提个建议,可以对英雄三招改成这样:
第一种改法就是改成类似桃花玉箫剑法那样的全化学pfm三招齐出,降低入门门槛,比如ask hong about 绝招就可以出第一招,到多少m经验多少匕首等级就可以出第二招,42经齐备可以出第三招这样子。
第二种改法是对阵任务npc来说,哪怕前一招命中也有概率出后一招,比如第一招失败肯定出第二招,第二招失败肯定出第三招,第一招成功50%概率出第二招,第二招成功50%出第三招
第三种改法是前一招命中后立即结束(或者是缩短)自己的busy和英雄三招的CD,可以出第二个英雄,这样在目前的情况下,如果运气不好总是中第一招的情况下,甚至可以做到do 10 pfm 英雄,至少可以打中10下第一招
神龙的问题主要是英雄的问题,我在这里提也不是说希望wiz加强神龙要干嘛怎么的,只是希望让神龙人气旺一点,英雄投入有产出一点。其他的所有问题,比如美人self-busy太长,没有wbei,招蛇解除自己busy的几率太低(10%??),招出的蛇太差(才210级招蛇术),chang消耗太高副作用太强等等,这些我都理解为门派特色,也蛮合理的
wiz考虑看看? 由于盗宝人使用英雄,所以关于英雄不太可能改 可以让改动只影响玩家的英雄啊 为什么玩神龙呢?完全没有代入感的门派阿。或许是想成为第一个蜡像才玩得?
如果有了第一个蜡像,我猜玩的人会更少,目标都没了。
巫师不会花太大的精力在这样的门派上的。 原帖由 xlg 于 2010-3-27 09:53 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
为什么玩神龙呢?完全没有代入感的门派阿。或许是想成为第一个蜡像才玩得?
如果有了第一个蜡像,我猜玩的人会更少,目标都没了。
巫师不会花太大的精力在这样的门派上的。
我喜欢防御型的门派,看了门派推荐,防御型的就仨个,朝廷,明教和神龙。我来北侠第一个号是朝廷,到了三四十万发现天赋乱选的,所以就停下来new一个明教的,新年吃饺子听说不叛师吃不到极品饺子,所以当了叛徒,后来也没吃到饺子,大家推荐还是重新new一个,所以练了神龙。现在trigger也都调得差不多了,虽然慢,也可以慢慢玩了,也就当主号继续了
含泪支持
hz3 支持减小学英雄的难度,不要再苛求42经了。反对改变英雄三招的效果,英雄的具体水平不知道。但是鉴于hyd任务,嘿嘿。 sway说的比较在理,盗宝人们肯定没有解过迷。神龙人少很大部分原因就是需要42章经才能学会一个很重要的perform。 英雄做xf很爽的。
至于42章经的问题,由另一个帖子引起,我正在考虑适当降低个别经书获取的难度。到时候再看。
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