ddid 发表于 2010-3-10 22:21:37

maper,你的梦想,看起来Gammon实现了。

http://gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10132&page=2

需要好好研究一下了。

gocold 发表于 2010-3-10 22:36:11

看来还是人强大,mush也有地图了。。。。。

lzkd 发表于 2010-3-10 22:49:29

原帖由 ddid 于 2010-3-10 10:21 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
http://gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10132&page=2

需要好好研究一下了。
要求分享研究成果

yaoguai 发表于 2010-3-11 07:30:26

没明白
可视化地图?
不是hell的哪个已经基本可以用了么
为啥要新的?

gocold 发表于 2010-3-11 11:57:22

跟踪进度。。。。。。

maper 发表于 2010-3-11 16:53:52

有时间研究一下。

ddid 发表于 2010-3-13 12:19:28

新进展:

http://gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10138&page=1

lqy 发表于 2010-3-17 11:39:08

看了下,好像意义不大,使用这个模块,首先要建立一个地图的数据库,依照这个数据库,使用模块提供的函数建立各个房间之间的关联,不过既然建立了数据库,基本也就完成了地图的定位,路径自动生成,遍历等功能,再使用这个模块有点多次一举,但这个模块提供房间的定位,路径生成,搜索区域等算法可以借鉴到自己的定位算法里面,毕竟尼克是高人啊

hba 发表于 2010-3-17 12:45:42

原帖由 lqy 于 2010-3-17 11:39 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
看了下,好像意义不大,使用这个模块,首先要建立一个地图的数据库,依照这个数据库,使用模块提供的函数建立各个房间之间的关联,不过既然建立了数据库,基本也就完成了地图的定位,路径自动生成,遍历等功能,再使 ...

又一个低调的高人出现。
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