maper,你的梦想,看起来Gammon实现了。
http://gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10132&page=2需要好好研究一下了。 看来还是人强大,mush也有地图了。。。。。 原帖由 ddid 于 2010-3-10 10:21 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
http://gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10132&page=2
需要好好研究一下了。
要求分享研究成果 没明白
可视化地图?
不是hell的哪个已经基本可以用了么
为啥要新的? 跟踪进度。。。。。。 有时间研究一下。 新进展:
http://gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10138&page=1 看了下,好像意义不大,使用这个模块,首先要建立一个地图的数据库,依照这个数据库,使用模块提供的函数建立各个房间之间的关联,不过既然建立了数据库,基本也就完成了地图的定位,路径自动生成,遍历等功能,再使用这个模块有点多次一举,但这个模块提供房间的定位,路径生成,搜索区域等算法可以借鉴到自己的定位算法里面,毕竟尼克是高人啊 原帖由 lqy 于 2010-3-17 11:39 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
看了下,好像意义不大,使用这个模块,首先要建立一个地图的数据库,依照这个数据库,使用模块提供的函数建立各个房间之间的关联,不过既然建立了数据库,基本也就完成了地图的定位,路径自动生成,遍历等功能,再使 ...
又一个低调的高人出现。
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