woc 发表于 2010-2-21 11:42:23

新的锻造术的问题 3孔的变成1孔了? 狂晕

l waist
【闲聊】北大侠客行任务榜:侠客榜任务还有一分钟重新分配!
鬼烈之腰带(Waist)
随机装备
★★★★★★鬼烈之腰带★★★★★★
上面总共有三个凹槽。
(已鉴定)
鬼烈之腰带完好无损,宛如新的一般。

jianding waist
你捧着鬼烈之腰带上上下下仔仔细细的打量了一遍。
==========鬼烈之腰带(waist)==========
★基本属性:
      可塑性:1(0)
      再生力:1(0)


到底是怎么看孔数的,怎么跟你们说的都不一样啊

如果按你们说的,这不就是1孔的装备了啊?!

请教大家

woc 发表于 2010-2-21 11:43:01

我哭啊

lkyun 发表于 2010-2-21 12:29:24

就装备无法锻造,会有一个命令将就装备转化为新的,已经insert了的也没关系,此命令过两天

bluse 发表于 2010-2-21 15:00:31

我想是这样的,旧装备该是几孔空的,转换命令出来后就可以转成可塑性是几的。旧装备现在显示的可塑性只是旧装备的OBJ的可塑性初始化值被可塑性查询函数读的初始化结果吧。
并且,假如旧装备被部分地INSERT了,剩余的可塑性也会允许你继续将其和与剩余孔数相等的GEM合并锻造。WIZ是不会让我们有实际损失的,放心咯。

目前最担心的是旧的50防首饰在新体系下是多少防……我辛苦收集的50防2孔首饰,可别最后都成垃圾了……

[ 本帖最后由 bluse 于 2010-2-21 03:02 PM 编辑 ]

lkyun 发表于 2010-2-21 15:39:41

还是50防,我已经试过了

woc 发表于 2010-2-21 15:53:23

感谢大家了 总算明白了一些

bluse 发表于 2010-2-21 18:56:35

那么50已经不是MAX的了是么?

becool 发表于 2010-2-23 04:05:19

旧装备无法鉴定,改成必须转换成新装备以后才能鉴定。
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