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没错我想看看你的反应,从目前来看你对mud 编程的兴趣不大,呵呵。这是条必要条件。 <br />
呃......你这么说也没错.目前的确是这样,不过jason是个好同志了,如果以后我想做巫师了,一定找你报名. 原帖由 lzkd 于 2010-1-14 10:53 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
呃......你这么说也没错.目前的确是这样,不过jason是个好同志了,如果以后我想做巫师了,一定找你报名.
xxx是个好同志,这话好耳熟啊 原帖由 <i>jason</i> 于 2010-1-14 10:59 AM 发表 <a href="http://www.pkuxkx.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=118298&ptid=11127" target="_blank"><img src="http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
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xxx是个好同志,这话好耳熟啊 <br />
是吗?经常有人这么说?这我倒不知道.
突然发现..jason同志,说了一大堆了.这批处理你写不写呀?
如果不写,我就再想别的办法..高版本mush并且集成北侠路径的,总是要弄出来的
mark
http://www.5dmail.net/html/2005-10-17/20051017181702.htmhttp://www.79sky.net/article.asp?id=219
http://hi.baidu.com/delano/blog/item/2d852f38f443e125b9998f66.html/cmtid/3b52aeecf4aee62b63d09f33 原帖由 lzkd 于 2010-1-14 11:11 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
是吗?经常有人这么说?这我倒不知道.
突然发现..jason同志,说了一大堆了.这批处理你写不写呀?
如果不写,我就再想别的办法..高版本mush并且集成北侠路径的,总是要弄出来的
以你的天分,1个小时学+写,早完成了。 原帖由 <i>jason</i> 于 2010-1-14 12:03 PM 发表 <a href="http://www.pkuxkx.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=118318&ptid=11127" target="_blank"><img src="http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
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以你的天分,1个小时学+写,早完成了。 <br />
鬼的天分.我很笨的.批处理教程找了一些.可惜没找到差不多的例子,有例子话,看看倒也快的. 说真的,搞这个没太大必要,小刀你这是钻到牛角尖里了,愿意搞mush的相信都是要往高发展的,你还是早点捣鼓出个Lua中级教程吧,话说maper的Lua跳楼机器人我已经摸索出一些了,学着将checkbusy和dazuo部分修改成JS,现在已经运行得蛮顺(不过感觉现在的做法还不是jarlyyn的设计方向)。mush的稳定性确实不是zMud所能比的。
mush的绿化基本是不需要的,我在家里安装好mush之后,直接打包就拿回公司用了,解包就能用,只是因为mush的文件好像基本都是使用绝对路径,如果解包在不同分区的话会有提示信息,重Load一下就好了。后来我干脆把所有需要使用的电脑都解包到D区就更不麻烦了。对于有点编程常识的人来说实在是小儿科。
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