新的养成系统的构想
mud的战斗模式,想来老手们都玩得腻了。我一直在想,能不能给老手们弄个跟班npc,比如是徒弟或者孩子之类的,然后跟班npc也可以练功,也可以做任务,再加一个跟班npc的比武大会。首先是这个跟班npc如何产生。如果是收徒,要满足一定的技能要求,经验要求,再做一系列比较难的任务,然后收到一个随机先天属性的徒弟。想收新徒弟,旧徒弟就必须先开除,开除出去的徒弟就变成XX弃徒,每天在扬州转悠。
徒弟有单独的hp,exp,技能,潜能,可以学玩家的功夫,可以战斗,可以pfm。徒弟的经验获得和玩家分开计算,再另外设计一些徒弟获得经验和pot的任务。
徒弟可以用order xxx to xxx的格式来命令他做各种事情,比如帮你打架order xxx to hit shashou,order xxx to wield sword,order xxx to perform sword.chan等等。每个徒弟有自己的天性,比如贪财的,比如爱练功夫的,比如爱偷窥的,比如爱和师父聊天的,要注意观察徒弟平时自言自语的话,然后时常和徒弟联络感情,如果感情过低,说不定那天帮你战斗的时候,会不听你指挥,出工不出力,或者从背后捅你一剑。
孩子的产生就比较简单了,首先要结婚(北侠没有私生子),然后要H,H个几百次应该差不多就能怀孕了吧,怀孕的女玩家战斗力下降,随着临盆时间的接近,下降幅度越来越大。然后生孩子,生孩子的时候,要准备好各种东西,比如接生婆,比如热水,比如剪刀,比如盆,比如围观的群众……接生婆的每句命令必须按时执行,如果执行不力,生出来的孩子的先天属性会下降(医疗事故?)。孩子生完以后,父母都可以去order他做这做那,不过要随着孩子的年龄成长,能做的事情才会越来越多,比如你让刚出生的孩子去kill dog,他显然是做不了的。生了孩子之后的父母不许离婚。可以生二胎,三胎,但是每一胎的受孕几率都是上一胎的10%。有很小的几率会生出双胞胎。孩子需要关爱,孩子会经常说出各种要求,类似于门忠任务,比如“我要吃粽子”,顺利完成之后,可以张孩子的亲密点数,亲密度过低,孩子会离家出走,变成浪子……
随便想想,随便写写,YY而已 生个容貌30+的女孩子,然后调教,然后ttk_05 ttk_05 ttk_05 好!
香白菜太有才了!
以前玩的有孩子,不过是申请后wiz给做的,收到攻击的时候会 chat出受攻击信息。。。。。 西游记mud 存在人造人系统
比较完善,曾经玩过
这个系统的主体思路是:每段时间(如人造人少到一定数量)新产生一个人造人
此npc可运动。每隔一段时间exp增加一定程度,技能为基本技能,由其自由加入门派,
则产出其门派特殊技能,也可以随机做些任务,与玩家争抢某些福利,如对某宝物或者装备有兴趣则可能打昏甚至kill抢劫(对象为其他npc或玩家)
玩家可以kill 其得到其装备或宝物,并得到一定nk经验
人造人理论上是可以无限成长的 感觉本mud现在的随从系统有点像梦幻西游的孩子系统
但是限制条件太多,太打击玩家尝试的积极性 原帖由 safeguard 于 2010-1-6 12:32 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
mud的战斗模式,想来老手们都玩得腻了。我一直在想,能不能给老手们弄个跟班npc,比如是徒弟或者孩子之类的,然后跟班npc也可以练功,也可以做任务,再加一个跟班npc的比武大会。
首先是这个跟班npc如何产生。如果 ...
这个怀孕周期怎么算呢,现实生活中的10个月么 最最重要的是 killall 不应该包括自己的跟班吧? 原帖由 qdcan 于 2010-1-6 01:27 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
最最重要的是 killall 不应该包括自己的跟班吧?
你这是哪天的消息,早改了 那killall也不应该包括大内吧 应该