我还有个建议,可以搞成万安塔模式,看不到其它组的对手,大家一起进,不同的组只能见到同组的对手.
我还有个想法,可以搞个算法,抽取几个时间点分别计算各门派在线玩家exp的总和,以此来决定下一次的下一次该门派在比武大会中的初始值. 原帖由 mister 于 2009-12-31 10:20 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我猜jason在搞各门派skills列表是为了以后比武只给用本门派武功?自动full?
我还有个建议,可以搞成万安塔模式,看不到其它组的对手,大家一起进,不同的组只能见到同组的对手.
我还有个想法,可以搞个算法,抽取几个时间 ...
不同年龄段并行比武加快了节奏,不过降低了比武的乐趣性。
各门派skills是为了给类似alter的福利用的,不过这不是掌门大弟子的福利,而是全门派福利,还在考虑中。 其实比武大会初始值的问题,用抽样查各门派在线玩家exp之和,比由玩家投票更好
这个抽取的时间点是不对玩家公开的
这样可以长远地保持门派平衡 原帖由 mister 于 2009-12-31 10:23 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
其实比武大会初始值的问题,用抽样查各门派在线玩家exp之和,比由玩家投票更好
这个抽取的时间点是不对玩家公开的
这样可以长远地保持门派平衡
门派平衡这个话题这里就不讨论了。 继续完善呀,mister
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