关于白驼扑击时候的比内力
目前扑击比内力只busy白驼的, 另一放无任何影响今天问了safeguard说比内力对方没busy是为了让大家可以做万安塔的任务(白驼的npc), 但是这样一来对白驼的玩家就不太公平, 因为只要出现了比内力就不能吸气, 逃跑, 基本什么都干不了, 任务NPC又极其bt, 在双方内力耗光前肯定把你打死(因为处于busy状态, 任务npc的pfm也是命中极高), 现在做任务就怕出现比内力.
建议取消双方的busy, 改成对方硬接你一掌然后根据双方的内力追加特殊效果, 比如对方内力太弱被打晕, 你内力稍胜追加伤害或者对方内力比你强被反弹之类的.
wiz如果有时间的话就考虑一下吧, 现在用puji做任务确实很难, 出掌速度已经很慢了, 还是带busy的, 哎 原帖由 nozshand 于 2009-12-28 02:34 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
目前扑击比内力只busy白驼的, 另一放无任何影响
今天问了safeguard说比内力对方没busy是为了让大家可以做万安塔的任务(白驼的npc), 但是这样一来对白驼的玩家就不太公平, 因为只要出现了比内力就不能吸气, 逃跑,...
我可没说对方没busy,只是偶尔会出现上一扑之后,busy结束,到下一扑又被busy之前会出几招的情况 事实上每次比内力对方都能出招, 虽然对方有busy的机率但是因为busy过长, 要想对方不出pfm的机率是无限接近于0
[ 本帖最后由 nozshand 于 2009-12-28 02:42 PM 编辑 ]
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