不过有的时候变化太快太猛,有些老玩家可能接受不了,这也是现实,老了么(指玩游戏时间),都安于现状,不思进取的,我们也要体谅老同志的心情,偶尔发发牢骚么,是正常滴。
就是变化,或者说是改革的速度少许慢些,大家可能适应的更快。
其实我exp25m门忠2000,乘狂欢周门中100%的时候做到3000也就是1早上+1中午+1/2下午,下午5点前就完成了,其中还有好多人抢着做,放弃了1/3本来可以轻松就做成功的。
wiz 其实可以改动下门中,大家做起来 抵触情绪就不会这么高涨了,比如 杀杨逍的门中,一个人杀掉之后,马上就更新: 杨逍急急忙忙的走过来,保证后面做门中的人能做到,可以不用放弃。然后经验超过100m的可以门中奖励加大幅度或者再次翻倍,或者降低门中难度也行,多增加些可行的任务。
还有门派大师兄 这个改动也很好啊,这个举措是针对那些没钱换PP的新手的,是个福音啊,只要就做门中就能有PP,不用花大量的钱和声望去换PP ,真的是新手的福祉,对于有PP的老手么,当不当大师兄其实也无所谓。
最后就是掉宝率了,改下降其实有些败笔,掉宝最后其实就是钱,而且老玩家们都是很热心的人,发钱发丸子,从没吝啬过,这么和谐是多好的事情,所以私以为掉宝率可以恢复甚至再提高些,mud 钱再多也影响不了通货膨胀滴。而且人人有钱,共同富裕本来就是共产XX的目标么。 掉宝和jason有啥关系,别啥都往里面装
坚决支持jason,好歹jason带来了不少新东西
原帖由 wanjitao 于 2009-12-21 09:43 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
其实jason是个好同志。
不过有的时候变化太快太猛,有些老玩家可能接受不了,这也是现实,老了么(指玩游戏时间),都安于现状,不思进取的,我们也要体谅老同志的心情,偶尔发发牢骚么,是正常滴。
就是变化,或者 ... 比武啊。。。。为什么大家忘了比武
可是比武的缺点就是有些门派怎么都没比武,有些门派老是比武 原帖由 cfei 于 2009-12-21 09:38 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
如果这么说的话,那就不会有亡羊补牢、追悔莫及这些词了。
如果按你这么说的话,你就玩不到现在的北侠了,
你可能还在玩99年拿鸡腿打木人的北侠,打完了去pk,死了掉了经验再回去打木人,以此反复! 每项新革新出来,必然有人赞成有人反对
如果有反对的声音就立刻灭掉,你永远不可能玩到task。wat。hyd。xf,你现在还在拿鸡腿打木人呢@!!
一项改革你要等时间的检验之后,再决定它是对是错,
出来新政策就唱反调,一棍打死的人不是哗众取宠,就是非常不成熟hzv 原帖由 qdcan 于 2009-12-21 09:56 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
每项新革新出来,必然有人赞成有人反对
如果有反对的声音就立刻灭掉,你永远不可能玩到task。wat。hyd。xf,你现在还在拿鸡腿打木人呢@!!
一项改革你要等时间的检验之后,再决定它是对是错,
出来新政策就唱 ...
这个说法是很有道理的
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