cid
发表于 2009-12-18 13:20:46
原帖由 jason 于 2009-12-18 01:11 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
专门查看了一下代码,做门忠最难的是1M以后到15M之前,因为可能让杀一些master,这些master都在十几 M的水平。超过15M之后,就没有更难的任务了。所以所谓50M难做,只存在于某些物品可能不好找或者不存在。这些属于bu ...
我再罗嗦一句,3m前的奖励和20m后的奖励一样吗?3m前的基本没1的门忠奖励。但是20m后做的基本很多1的。
jason
发表于 2009-12-18 13:26:00
原帖由 cid 于 2009-12-18 01:20 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我再罗嗦一句,3m前的奖励和20m后的奖励一样吗?3m前的基本没1的门忠奖励。但是20m后做的基本很多1的。
我也啰嗦一句,exp越高,奖励也会非常缓慢的增高。
yxh
发表于 2009-12-18 13:26:29
最烦的是连续接到去杀同一个npc的门忠任务!还有连续要同一样东西的!
一声叹息:唉~~~~~
关键exp高了后,门忠奖励太少,完不成时扣除的又多!
jason
发表于 2009-12-18 13:32:59
原帖由 yxh 于 2009-12-18 01:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
最烦的是连续接到去杀同一个npc的门忠任务!还有连续要同一样东西的!
一声叹息:唉~~~~~
关键exp高了后,门忠奖励太少,完不成时扣除的又多!
再啰嗦一句,扣除的门忠多少和exp没有关系的。
-3+random(3)
howoldareyou
发表于 2009-12-18 14:12:58
原帖由 jason 于 2009-12-18 01:32 PM 发表 http://edu.pkuxkx.com:8082/forum/images/common/back.gif
再啰嗦一句,扣除的门忠多少和exp没有关系的。
-3+random(3)
问下random(3)会出现0或3么?我感觉每次不是扣1点就是扣2点。
cid
发表于 2009-12-18 14:14:37
原帖由 jason 于 2009-12-18 01:26 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我也啰嗦一句,exp越高,奖励也会非常缓慢的增高。
不对,exp越高,奖励越少才对。
jason
发表于 2009-12-18 14:14:50
原帖由 howoldareyou 于 2009-12-18 02:12 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
问下random(3)会出现0或3么?我感觉每次不是扣1点就是扣2点。
random(3) = 0,1,2
silvis
发表于 2009-12-18 14:32:48
mud里面的random用的什么seed,系统时钟?
jason
发表于 2009-12-18 14:35:52
原帖由 silvis 于 2009-12-18 02:32 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
mud里面的random用的什么seed,系统时钟?
maybe, i dont know
jarodlaw
发表于 2009-12-18 23:35:30
原帖由 jason 于 2009-12-18 01:32 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
再啰嗦一句,扣除的门忠多少和exp没有关系的。
-3+random(3)
肯定是越少,我一堆不同经验的号都在做,50M+的简直太痛苦了