becool 发表于 2010-1-26 04:24:32

提高到180.
自制武器可以有进一步发展,大家有好的建议请提出来。

erty 发表于 2010-1-26 05:06:59

原帖由 becool 于 2010-1-26 04:24 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
提高到180.
自制武器可以有进一步发展,大家有好的建议请提出来。

当然是打孔阿!

tistrya 发表于 2010-1-26 05:10:33

我在想能自制箫么,桃花岛的还得随身带个玉箫……

becool 发表于 2010-1-26 06:36:07

原帖由 tistrya 于 2010-1-26 05:10 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我在想能自制箫么,桃花岛的还得随身带个玉箫……

这个可以满足。

becool 发表于 2010-1-26 06:37:02

原帖由 erty 于 2010-1-26 05:06 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


当然是打孔阿!

准了,将来搞个打孔任务。

frankli 发表于 2010-1-26 06:43:18

怎么弄自制武器?

pixyer 发表于 2010-1-26 09:17:32

bow becool
就是觉得180太低了啊
随机武器200以下都没人要,都卖荣宝斋了

以前自制武器只有少数神器能超过,现在如果只有180,那将来拿自制武器的还是只能站排尾

zgbl 发表于 2010-1-26 19:16:01

恩恩恩,四灵弄在自制武器上很不错,或者说套装系统,是用自制装备合成的,比如自制的shield+armor+head+hands然后加上一堆材料和复杂的解密可以做出防御性的玄武套装,比如blade+sword可以做成刀剑套装“游龙戏凤”……

zgbl 发表于 2010-1-26 19:26:33

自定义兵器的自定义可以弄得详细点,不要全部信息都写在一个指令里,弄成房间那样的
比如look兵器的描述可以用to describe写成多行的,兵器出入鞘的也一样,这样会漂亮许多

最近在玩仙剑4,觉得可以参考那里的,四灵等特效的加入,和enhance不同,自定义兵器有个潜力值,或者说别的说法,类似随机兵器的洞洞数,不同的特效或者套装组合的变化会消耗相应的潜力值,潜力值不够则无法继续强化……

zgbl 发表于 2010-1-26 19:34:49

把之前的侠客行游戏的欧冶子和侍X那些也搬过来吧,效果肯定很好,还记得玩夕阳再现时我的一大财路就是跑嘉兴湖底杀食人鱼拣夜明珠卖……
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