killunix
发表于 2009-12-17 11:52:44
用CMUD,没有乱码,Zmud还老是溢出,越是复杂的机器人,zmud的越容易出现access violation at address错误,然后很多触发就失效了
[ 本帖最后由 killunix 于 2009-12-17 12:00 PM 编辑 ]
maper
发表于 2009-12-17 12:43:18
怎么不用mush呢?
zhyg
发表于 2009-12-17 12:52:58
mush用起来确实舒服。
killunix
发表于 2009-12-17 13:19:33
mush舒服到哪里了,搞了几次实在提不起兴趣
seagate
发表于 2009-12-17 13:25:13
mush等我有时间吧,我在准备中!但是确实需要时间,年末项目上完,明年有时间把Mush学学怎么用,我平时研究方向主要偏向数据库方向,如果用Mush重点也在数据库。Cmud不用主要是那东西感觉不适应,不是特别友好的产品,勉强适应Cmud,还不如一步到位用Mush得了。
cid
发表于 2009-12-17 16:44:44
这几天学画地图,因为不用写代码,所以快画好了,但是不知道怎么用。。。
只会双击跑来跑去。
seagate
发表于 2009-12-18 07:25:17
你把地图看作一个数据库,你做机器人如果没有这个数据库现场测试两个地点之间的距离,本地邻居有谁?等等信息就累死你了,有了数据库一切都好办了,直接用就可以了。这是我对地图的理解,仁者见仁吧
cid
发表于 2009-12-18 09:01:46
原帖由 seagate 于 2009-12-18 07:25 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
你把地图看作一个数据库,你做机器人如果没有这个数据库现场测试两个地点之间的距离,本地邻居有谁?等等信息就累死你了,有了数据库一切都好办了,直接用就可以了。这是我对地图的理解,仁者见仁吧
其实原理俺想得通,就是不知道怎么运用。
jason
发表于 2009-12-18 09:20:09
原帖由 seagate 于 2009-12-18 07:25 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
你把地图看作一个数据库,你做机器人如果没有这个数据库现场测试两个地点之间的距离,本地邻居有谁?等等信息就累死你了,有了数据库一切都好办了,直接用就可以了。这是我对地图的理解,仁者见仁吧
你们付出了这么多努力,wiz是不是不应该取消乱入了?
killunix
发表于 2009-12-18 09:36:49
cmud/zmud提供了很多地图函数,用这些函数可以让你自由的在地图上行走,可以开发高级的机器人,行走,遍历,什么的