天书ttk_02 ttk_02 ttk_02 ttk_02
我知道怎么回事,不过没去测试
呃..我的意思是,知道ddid讲什么 没看懂,完全没看懂,但是发现楼主说的数据里一个中文是占用三个字节的,而读取三个中文是9个字节,只读取到了八个,而读取4个中文的12个字节就能完全读取,从现象上看是只能读取偶数个的字节,奇数个的话最后一个就会被省略了…… 恩..
我做這個database 主要是想弄個map 來.
我在玩的mud 是台灣的ESII ..(超老了. 不過應該還是很有名 XD)
也給大家分享下我的Mush 經驗:
首先聲明.. 我不會Lua . 只會perl ..ttk_09
1)我做了個類似zmud 的命令分析.. 可以解析類zmud 命令
如 :
#2 east; #wa 4000;#6 east
#tm xxx off/on (啟動一組timer or tri)
其實我感覺zmud 的命令行有他的好處. 用mush 來模擬下並不難寫. 而且更易用.(我沒有玩太多pkuxkx .. 這點僅對es2 而言)
2) 對於mush 的使用
其實我認為mush 比zmud 強大的最明顯是在timer 數量上. mush 可以有非常非常多的timer ...
我寫的robot 至少有50% 是用timer 來完成的.
而且.. timer 可以做很多有趣的工作.
比如在某個時間幫你切換robot 運行方式
3) mush 新版功能
大家能更新到4.43 就更新吧.
新的比老的更好用些.
多出的功能都非常實用.
也想不到更多了...
最後. 還是祝大家遊戲愉快 ttk_12 ES2啊,也是很经典的MUD!hz7
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