我怎么觉得我看懂了哩
例如推100个匪,掉宝率调整前每个人都可以获得80个掉宝机会,调整后,每个人都可以获得60个掉宝机会,在这60个掉宝机会里,你裸奔的话,可能得到10个2等奖,15个4等奖,20个安慰奖和15个什么都 ...
说得差不多吧
不过之前的“通篇废话,总结一下就是掉宝率既影响掉宝数量,也影响掉宝质量”
一般来说,进了掉宝函数,都能掉宝,不掉的几率灰常灰常低
姑且认为掉宝数量,和掉宝率无关吧 你的意思是本次调整不仅调整了掉宝率
连带把护镖的掉垃圾算法都调低了,很好很好
原帖由 safeguard 于 2009-12-10 11:55 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
说得差不多吧
不过之前的“通篇废话,总结一下就是掉宝率既影响掉宝数量,也影响掉宝质量”
一般来说,进了掉宝函数,都能掉宝,不掉的几率灰常灰常低
姑且认为掉宝数量,和掉宝率无关吧 我看了以后总算明白了这次调整就是把掉垃圾的机会都不给了,宝石下降之势受垃圾影响而已,算是扫到台风尾巴了。 唉,我开始怀疑我自己的语言能力了
今天晚上回家开始重学女儿的语文课本去,让女儿给我讲课
昨天发现我女儿至少已经认识200个汉字了…… xiaodog第一句就是“例如推100个匪,掉宝率调整前每个人都可以获得80个掉宝机会,调整后,每个人都可以获得60个掉宝机会”
你的评价是差不多
我的论证过程就是这样
原帖由 safeguard 于 2009-12-10 12:41 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
唉,我开始怀疑我自己的语言能力了
今天晚上回家开始重学女儿的语文课本去,让女儿给我讲课
昨天发现我女儿至少已经认识200个汉字了…… 我发现水是怎么来的?想我们这样一个问题翻来覆去弄,水自然而然就大起来了!ttk_41 我,停水…… 原帖由 xiaodog 于 2009-12-10 11:17 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=10230&highlight=%2Bsafeguard
白菜的链接在这里
通篇废话,总结一下就是掉宝率既影响掉宝数量,也影响掉宝质量,掉宝率受装备,level,exp,福缘和轮次影响
另外,轮 ...
我从编程的角度理解白菜的掉率详解,就是有2个random的过程,一是抽签,对每个人都公平,不管你穿不穿掉宝装,推车调整的就是这个的random的范围
二是如果抽签中了,再random一次,这次的参数是一个四维的vector(掉宝装,level,fy,exp),影响掉宝的质量,从天宝石直至根本什么都不掉
这是我的理解 谁在说掉宝率,就请和白菜私聊。hzo
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