两点建议
1.现在的宝石系统不如原来的华丽,水啊风啊山啊地啊,我用了好久才熟悉过来,而且名称太抽象。以前的宝石系统精确明了,完美细碎之类的,名称也酷,emerald,skull之类的。所以在在想becool要是能还原成原来的应该挺好,动物宝石也可以用帝王精致之类的名称。当然,原来的宝石系统有个问题,就是有些宝石用的人少,如翡翠,积累多了没法处理。我觉得倒不如设一个merge命令,把同级别的任意宝石合成,结果随机。比如精致一个翡翠和精致一个黄宝石(也可以设成是三个)merge,结果可能得到一个精致skull,也有可能得到一个精致翡翠。2,关于get all,不知道系统为何给getall设定了冷却时间。造成了现在较多麻烦。比如我杀完盗宝人,都是get map from corpse,然后是get gold from corpse,get silver from corpse,现在说我,你腰都没直起来又捡?现在我只能get all from corpse,然后drop bishou,drop bian,这样系统负担也不会少多少吧?而且每一个getall都要给它记得冷却时间,系统负担也不轻啊。是为了妨乱捡东西的机器人? 四灵──注意,不是动物宝石──近期会有更新。
关于少数gem廉价,会尽量避免。 宝石让becool回答
get all的限制是怕制造系统lag。比如地上有500个东西,get all就会让系统卡死了。
腰都没直起来的限制等系统稳定后可以去掉。 对啊,我觉得直接沿用暗黑的宝石级别得了
破碎、裂开、完整、无瑕疵、完美。简单明了! 原帖由 becool 于 2009-12-9 08:45 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
四灵──注意,不是动物宝石──近期会有更新。
关于少数gem廉价,会尽量避免。
这个比较期待
廉价问题,因为现在可以merge,再垃圾的宝石都能发挥作用了
名称要是改回原来的就好了 原帖由 becool 于 2009-12-9 08:45 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
四灵──注意,不是动物宝石──近期会有更新。
关于少数gem廉价,会尽量避免。
明显是动物 四灵不好听 原帖由 jason 于 2009-12-9 08:45 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
宝石让becool回答
get all的限制是怕制造系统lag。比如地上有500个东西,get all就会让系统卡死了。
腰都没直起来的限制等系统稳定后可以去掉。
可以考虑给get all设个数量上限,比如20? 原帖由 qdcan 于 2009-12-9 08:47 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
对啊,我觉得直接沿用暗黑的宝石级别得了
破碎、裂开、完整、无瑕疵、完美。简单明了!
暗黑元素退散! 原帖由 grla 于 2009-12-9 08:52 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
明显是动物 四灵不好听
动物宝石比较可爱 原帖由 becool 于 2009-12-9 08:45 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
四灵──注意,不是动物宝石──近期会有更新。
关于少数gem廉价,会尽量避免。
现在追求的都是掉宝 动物如果开放了应该注意啊 功能最起码应该和掉宝持平这样才会有市场啊