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大元准备放弃复杂的升官体系

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发表于 2019-10-9 10:22:57 | 显示全部楼层
几点想法供大家讨论吧:
2 v) l4 Z2 n7 V) g* [2 c5 _9 S1.进副本后玩家为镜像id,身上无任何物品,只有autoload的装备,按照一场战斗30分钟算,食物饮水的情况要考虑一下。
, D; R" T# @  x5 u/ q8 I2.进副本后不显示id和名称,不同阵营自动组队。# R& l% F& o/ P. h' i8 u. N
3.死亡后不去见黑白无常,可以再重生点休整后继续战斗。
( R# u6 P/ R/ D4.杀敌后自动增加一些buff,死亡后清零。( c) u9 `& _- b/ ?
5.以杀敌多少调整玩家副本中任务的名称,例如增加红色“百人斩”这样的title,同样id最好也能区别,这样方便对手阵营人识别集火。$ R9 z, N, B) T9 N! `  B8 q
6.攻城方增加攻城武器。例如发石车。
* f" p& Q3 [. z  f) E0 E$ o" _* `先想这么多,后面想到再补充吧
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发表于 2019-10-9 10:25:14 | 显示全部楼层
5.以杀敌多少调整玩家副本中人物的名称,例如增加红色“百人斩”这样的title,同样id最好也能区别,这样方便对手阵营人识别集火。) B: G' b( Y5 w5 i0 r7 D
. K0 I' }3 S, T
上面的人物写成任务了,这里修改一下
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发表于 2019-10-9 10:26:12 | 显示全部楼层
7.地形最好能自动生成
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发表于 2019-10-9 10:26:52 | 显示全部楼层
地图最好不要太复杂
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发表于 2019-10-9 11:10:36 | 显示全部楼层
回复 14# mathematics
- L" ~6 D4 W" v2 L啊,没考虑到鸭!这个必须要有
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2019-10-9 11:21:16 | 显示全部楼层
为啥这板块不能编辑自己的发贴的?
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